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《黑神話》玩家痛斥大石敢當設計糟糕:耗時且乏味

2024年09月21日 首頁 » 遊戲速遞

在《黑神話:悟空》遊戲的Reddit社區中,玩家們最近對BOSS「大石敢當」的設計展開了激烈討論。網友Gnarmando86發文痛斥這一BOSS設計糟糕,稱其是遊戲中「最令人沮喪的BOSS」。他抱怨道:「去那個區域要花很長時間,到達後還得一直跑動,才能找到機會打幾下。」

《黑神話》玩家痛斥大石敢當設計糟糕:耗時且乏味

這一發言迅速引發了其他玩家的共鳴與爭論。一些玩家同意BOSS戰確實耗時且令人乏味,尤其是不斷等待攻擊時機的設計。但也有玩家提供了攻略建議,表示只要掌握好時機,避開大石敢當的拳擊範圍並跳躍躲避衝擊波,就能有效擊破其拳頭上的水晶,從而戰勝BOSS。

儘管有些玩家認為「大石敢當」只是需要耐心,但更多人表示不喜歡這種「等待時機」的設計,甚至有人直言:「我希望這兒的BOSS能是個人型BOSS,而不是這種巨大石頭。」

《黑神話》玩家痛斥大石敢當設計糟糕:耗時且乏味

除了操作上的挑戰,部分玩家還指出,這個BOSS的每個動作對遊戲設備的性能都是一種「折磨」,進一步加劇了玩家的不滿。隨著討論的深入,大石敢當的設計逐漸成為玩家們爭議的焦點,不少人紛紛吐槽這是遊戲中體驗最差的BOSS之一。

你對大石敢當的設計有何看法?不妨在留言區分享你認為遊戲中最糟糕的BOSS!

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