近日,索尼正式宣布推出兩款移動端新作——《地平線:Steel Frontiers》(登陸PC/移動平台)和《瑞奇與叮噹:遊俠亂鬥》(移動平台獨占)。

儘管主機市場有其忠實用戶,但移動端擁有數十億用戶規模,且在遊戲市場收入中占比顯著,放棄該領域對索尼這樣的行業巨頭而言實屬短視。然而,主機玩家與手遊玩家群體間存在天然壁壘,索尼雖曾探索移動平台,但多數嘗試停留在試驗階段,如今動作更顯大膽。為此,外媒Push Square發起三項調查以了解玩家態度。

截至發稿,第一項投票「如何看待PlayStation重新進軍移動遊戲領域?」已有588人參與,僅21%表示認可,48%持負面態度,31%則表示不關心。
第二項投票「是否會在移動設備玩遊戲?」有594人參與,僅7%經常遊玩,12%偶爾嘗試,35%很少接觸,46%完全不玩。第三項投票聚焦「更期待哪款新游」,結果顯示71%的玩家對兩款作品均無興趣。

此次調查直觀反映出玩家對索尼移動端布局的複雜心態——既承認市場潛力,又因群體壁壘和歷史嘗試成效有限而持謹慎態度。






