上周,B社公布了《星空》,並表示該作在XSX平台上支持4K/30幀,而XSS支持1440P/30幀,那麼PC將是唯一支持原生4K和60幀的平台。
現在,我們所強調這一點的原因是XSX平台雖然有4K進行宣傳,但它並不是原生4K,換言之,老陶有點誤導玩家。DigitalFoundry透露,《星空》放出的演示為1296P,這與4K相距甚遠。這也是考慮購買Xbox《星空》玩家需要考慮的問題。
《星空》將於9月正式發售,而B社不會神奇地在Xbox平台使用原生4K解析度,這是眾所周知的。不過,慶幸的是,遊戲的環境看起來仍然很棒。簡而言之,PC將是唯一支持《星空》原生4K的遊戲,這對PC玩家來說是一個巨大的勝利,而如果遊戲還支持光追和DLSS 3的話那就更好了。