Valve近日向Steam客戶端測試版推送更新,重新啟用了Steam Deck OLED在遠程暢玩(Remote Play)中的HDR串流支持。該功能曾於本月初隨大螢幕幕模式更新被悄然禁用,原因系部分用戶反饋串流畫面出現過度曝光等亮度異常問題。


此次回歸併非簡單恢復開關,而是對HDR管線進行了整體重做。新版客戶端提供了三種HDR模式:自動(僅在檢測到HDR內容時啟用)、常開(始終開啟,並可提升SDR內容的顯示亮度)和關閉。此外,串流覆蓋層中新增了亮度調節滑塊,方便用戶實時微調畫面表現。

平台覆蓋範圍也同步擴大:Linux桌面端現可通過PipeWire實現HDR捕獲,從macOS發起的串流已支持HDR輸出,運行Android 15及以上系統的手機也可通過Steam Link Beta應用享受HDR串流體驗。
需要注意的是,目前這些改動僅面向測試版用戶,正式版推送時間尚未公布。對於習慣用Steam Deck OLED串流玩HDR遊戲的玩家來說,功能回歸無疑是利好消息,但實際畫質表現和穩定性仍有待更多用戶驗證。






