宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《劍星》總監:《尼爾》是我製作這款遊戲的動力來源

2024年02月06日 首頁 » 遊戲速遞

在最近的索尼State of Play發布會上,Shift Up的動作RPG遊戲《劍星》吸引了人們的目光,這款遊戲的品質看起來十分靠譜。該作將於今年春季推出,售價70美元。相信不少玩家看過了遊戲的預告片之後,會覺得該作與《尼爾:機械紀元》有些相似——無論是劇情還是戰鬥。

《劍星》總監:《尼爾》是我製作這款遊戲的動力來源

最近,《劍星》工作室的首席執行官兼遊戲總監Kim Hyung Tae接受了日本媒體Famitsu的採訪,採訪中他就談到了《尼爾》對《劍星》的影響。

Kim Hyung Tae說道:「是的,《尼爾:機械紀元》是我製作這款遊戲的巨大的動力來源。它讓我再次意識到我想要做一款像《劍星》這樣的遊戲。」

《劍星》總監:《尼爾》是我製作這款遊戲的動力來源

此外他還談到了其他一些作為《劍星》靈感來源的遊戲,比如《獵天使魔女》、《星際大戰 絕地:隕落的武士團》和《隻狼:暗影雙死》。Kim Hyung Tae同樣也是《戰神》系列遊戲的粉絲,這也許可以解釋為什麼《劍星》也採取了類似於《戰神》的半開放世界。

《劍星》總監:《尼爾》是我製作這款遊戲的動力來源

《劍星》將於4月26日發售,獨占登陸PS5平台。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新