近日,遊戲科學聯合創始人、《黑神話:悟空》美術總監楊奇在中國美術學院一場訪談中確認,該作海外玩家占比已突破50%。

楊奇曾於2025年2月同一院校的"西湖論藝"活動上透露,當時海外玩家占比約30%,已超出團隊預期。從三成左右提升至過半,意味著在約一年半時間內,海外受眾規模顯著擴大。這一變化發生在《黑神話:悟空》全球累計銷量突破3000萬份的背景下,也說明海外玩家對遊戲中大量中國神話專有名詞與世界觀的接受度正在提升。

海外玩家占比過半,既是對該作全球化表現的階段性確認,也為團隊後續作品的海外發行預期提供了參照。

《黑神話:悟空》海外玩家占比從30%漲到超50%,中國神話設定老外也啃得動,你覺得這波文化輸出算成功了嗎,歡迎在留言區聊聊。






