相比索尼PlayStation開展PC發行得「保守」,微軟Xbox在全平台發行
上似乎走的更加「激進」,導致玩家們質疑Xbox品牌的存在意義。對此,現在成為Xbox掌門人的阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)稱目前Xbox正處於「轉型期的陣痛」當中,但是他們不會放棄對遊戲領域的投入。

阿莎·夏爾馬作為新上任的Xbox領路人,在問答中承認當前的Xbox正在經歷轉型陣痛
,同時Xbox團隊也在重新審視過去一年中的所有戰略。如今Xbox團隊中有超過10%的成員在Xbox工作超過20年,這個比例「令人難以置信」,這也代表著微軟對於遊戲領域的長期承諾。


同樣參與本次問答的微軟CEO薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示微軟有著一些核心身份。他認為若這些身份若不能持續繁榮,微軟就不會存在。微軟是一家平台公司,也是開發者公司。他非常感謝麥特·布蒂、菲爾·斯賓塞和莎拉·邦德以及所有那些打造Xbox品牌走過25年的人。


不過薩蒂亞·納德拉稱他們必須確保今天的朋友,明天依然是朋友。微軟希望當大家一覺醒來後,就能感受到這份情誼更加深厚。無論是主機玩家、PC玩家,無論是《極限競速》還是《最後一戰》的愛好者,Xbox都要切實保持粉絲熱愛,並回饋他們的期待。這或許代表著全平台作為Xbox的主要戰略,短時間不會改變。






