開發商Respawn Entertainment宣布,《Apex英雄》即將到來的第22賽季將對這款免費射擊遊戲的Battle Pass「體驗」做出重大改變,每個賽季發行兩個Battle Pass,而不是一個,然後每個都收取全價。
從第22賽季開始,《Apex英雄》將放棄目前整個賽季的戰鬥通行證,取而代之的是兩個半賽季的戰鬥通行證——一個在賽季開始時啟動,另一個在賽季中期「分裂」時啟動——每個都有60個等級的獎勵,而之前的版本只有110個。
儘管通行證級別的數量有所減少,但每個新半賽季付費Battle Pass的價格與舊賽季版本大致相同。在此之前,付費Battle Pass需要花費950 Apex Coins (1000 Coins的價格為9.99美元),Respawn的新半賽季Battle Pass每張售價為9.99美元。一個新的高級 層(取代現有的高級包)每半季收費19.99美元,免費通道仍然可用。
值得注意的是,Respawn的大修Battle Pass將不再使用Apex Coins購買(之前,在一個Battle Pass中獲得的硬幣可以用於下一個Battle Pass),只能用真錢交換。該工作室在其公告中寫道:「放棄付費貨幣並不是我們輕易做出的決定,但這確實讓我們能夠為社區降低premium 的價格。」
它還堅持戰鬥通行證的改變是必要的,以使系統「對全球玩家社區來說更接近和現實」,並且「更新的方面……讓戰鬥通行證更容易獲得,更有價值」。
Respawn的「價值」論點更具體地與它在戰鬥通行證的所有三個層面上所創造的獎勵「刷新」有關。這些調整刪除了較少使用的獎勵,現在在一個賽季中獎勵的鍛造材料數量增加了一倍,每個戰鬥通行證增加了三個傳奇/史詩頂點包,以及高級 層的額外獎勵。Respawn聲稱這些變化相當於「整個賽季的戰鬥通行證獎勵加倍」。
不出所料,社區對Respawn的Battle Pass更改的反應並不積極,Apex Legends版塊上的評論稱這一舉動是「糟糕的決定」、「真正令人尷尬的搶錢行為」、「我見過的最糟糕的事情」。Twitter/X上的公告有超過2.9萬個回復,普遍的情緒是壓倒性的負面。
社區的抗議是否足以說服Respawn和發行商EA改變決定?時間會告訴我們一切,但現在,Respawn希望通過在今年晚些時候與第22賽季一起發布時免費贈送《Apex Legends》的前半賽季戰鬥通行證來吸引玩家進入新系統-但它只對那些在發布的前兩周內登錄並完成一系列挑戰的玩家免費。
《Apex英雄》第21賽季《踏入虛空》於今年5月開播,預計將於8月完結。