《天國降臨:救贖2》一經發售便迅速成為2025年最令人期待的遊戲之一。時至今日,粉絲們依然對戰馬工作室的這款作品讚不絕口,認為它在眾多RPG中脫穎而出。

隨著《巫師4》等大作即將發售,《天國降臨:救贖2》已成為CDPR必須超越的RPG作品之一。事實上,看起來CDPR甚至已經從戰馬挖來了一些人才。
曾擔任《天國降臨:救贖2》主要開發者之一的Karel Kolmann,最近正式加入了CDPR。

據悉,這位開發者此前在戰馬工作室擔任遊戲設計師、編劇與腳本設計師等職位。根據他的領英資料顯示,他是在本月才剛剛轉入CDPR。
這一轉變應該能讓CDPR進一步完善《巫師4》的RPG元素。特別是,開發商將負責該項目的任務設計,力求保持CDPR一貫的逼真且動態的任務高標準。
《天國降臨:救贖2》的任務和敘事結構也廣受好評。令人鼓舞的是,開發商CDPR將把同樣的理念運用到《巫師4》的開發中。
CDPR此前已多次表示,《巫師4》將是他們「全力以赴」的項目,目標是再次提升RPG遊戲的行業標準。如今有來自戰馬工作室的關鍵開發者加盟,玩家們對這款《獵魔士》正統續作的期待也隨之更高。






