貝塞斯達正在開發的備受期待的《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》在2018年就已公布,儘管離發售還有數年時間,但在看到《星空》之後,很多人都為《上古卷軸6》感到擔憂。
《上古卷軸5:無界天際》可以說為RPG遊戲帶來了一場變革,通過其精彩的開放世界使該類型遊戲走進了主流玩家的視野。這提高了玩家們對貝塞斯達未來作品的期望,但自那以後開發商卻未能兌現這些期望。
Therealomerali說:「自從《星空》發售以來,貝塞斯達就好像停滯在15年前,還在用那套老把式製作遊戲。」這一觀點之前已經被很多人提出過,包括一些失望而放棄《星空》的知名Mod製作者。這個帖子在Reddit上非常受歡迎,說明大多數用戶都同意這種觀點。
還有人說:「對2023年之後的《上古卷軸6》沒什麼不抱有期望。」該帖子也獲得了超過7千個贊。大家對貝塞斯達那老掉牙的過時引擎感到不滿,現代人都用上UE5了。
不過仍有一些粉絲對《上古卷軸6》表示樂觀。由於現代3A遊戲需要數年開發時間,這款遊戲至少還要再過三年才能推出,貝塞達斯根據《星空》的反饋解決所有問題。