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日本PS Blog今日發布《惡靈古堡9》導演中西晃史專訪

2026年01月27日 首頁 » 遊戲速遞

日本PS Blog今日發布《惡靈古堡 安魂曲》導演 中西晃史 專訪,披露新作細節,要點如下:

開發歷程:6年前以小團隊啟動,3年前形成試玩版形態。因《惡靈古堡7》《惡靈古堡8》完成伊森故事線且偏離前作主線,本作回歸《惡靈古堡6》劇情脈絡。

日本PSBlog今日發布惡靈古堡9導演中西晃史專訪

恐怖設計:較《惡靈古堡8》整體更恐怖——葛蕾斯章節強化恐怖感,里昂章節則融合爽快感與驚悚情境,形成張弛有度的節奏。

日本PSBlog今日發布惡靈古堡9導演中西晃史專訪

雙主角機制:章節切換時,葛蕾斯打倒的敵人/掉落的物品會同步至里昂章節,但葛蕾斯彈藥有限,鼓勵「逃避的敵人由里昂補刀」的互動樂趣。

日本PSBlog今日發布惡靈古堡9導演中西晃史專訪

操作細節:新增下蹲躲避敵人橫掃攻擊等動作。

日本PSBlog今日發布惡靈古堡9導演中西晃史專訪

PS5 Pro優化:支持光線追蹤開/關模式——開啟時4K/60fps全光追;關閉時適配高刷顯示器,最高120fps(平均90fps)。

日本PSBlog今日發布惡靈古堡9導演中西晃史專訪

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