對於暗黑類刷子遊戲的擁躉們來說,Grinding Gear Games(GGG)畫的這塊「大餅」似乎又要推遲出爐了。處於搶先體驗階段(Early Access)剛好一年的《流亡黯道2》,其1.0正式版的發布日期再次變得撲朔迷離。GGG曾在數月前表示目標是2026年3月轉正,但在昨天的採訪中,遊戲總監強納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)坦言,工作室大概率無法趕上這個節點。他表示雖然自己很有信心遊戲不會跳票出2026年的範疇,但也無奈地打起了太極:「顯然我們會盡全力搞定,但我絕對不想一路滑到2027年去。」這番話聽得玩家心裡不禁一緊:這就是標準的「盡力而為」話術啊。

這波「鴿」聲背後的原因主要有三座大山:戰役劇情、數值平衡和終局內容。目前的《流亡黯道2》只實裝了六章戰役中的四章,第四章還是今年8月才更的。即便樂觀估計接下來的兩次季度更新能把剩下的兩章補齊,那也得排到2026年的春夏之交了,再加上還得留出時間修Bug和測試,正式版推到2026年秋季甚至年底發售確實更符合邏輯。更別提數值平衡這個大坑了,今年4月亞馬遜職業上線時引發的平衡性災難曾一度打亂了GGG的更新節奏,讓官方不得不再三謹慎。

不過,壞消息之後總得來點甜頭。GGG將在12月12日(台灣時間可能稍晚)推送代號為0.5.0的重磅更新「最後的德魯伊」。屆時除了新職業德魯伊正式登場外,還將帶來以古瓦爾文明為主題的新賽季玩法「瓦爾的宿命」。據羅傑斯透露,這次的賽季機制靈感來源於獨立神作《循環勇者》(Loop Hero),玩家在發現地下的時空錯亂神廟後,需要自己動手像拼圖一樣去構建地牢迷宮。如果你能暫時忍受正式版遙遙無期的煎熬,下周更新的這波新內容或許能讓你再「肝」上好一陣子,畢竟正如羅傑斯所暗示的,這款遊戲現在已然是該品類中的終極大魔王了。







