《人機迷網》將於2026年4月17日登陸Steam、PS5和Xbox Series X|S,而Switch 2版將於4月24日發售。遊戲背景設定在近未來,主角修和黛安娜將在月球研究站中一邊射擊一邊黑客入侵,殺出一條生路。
在近日接受採訪時,遊戲導演趙英熙和製作人大山直人談到了科幻題材創作的難點,同時還透露了一個重磅資訊:本作的世界觀監修,正是《超時空要塞》系列的原作者——河森正治。

導演坦言,科幻故事其實挺難寫的,因為這類題材需要大量的背景知識,通常只有真正懂的人才能駕馭。更棘手的是,如果「科學」部分做得太深,可能會把一部分玩家勸退。正因如此,卡普空選擇了一條更直白的敘事路線。「如果把科幻元素搞得太複雜,觀眾可能就失去興趣了。」Cho解釋道,「我們只是用它們來營造氛圍,故事的核心框架還是聚焦在修和黛安娜身上。這離硬科幻還差得遠,但我自己很喜歡這個題材,所以努力把那種氛圍做出來了。」
大山製作人則補充道:「我們還得琢磨科幻元素的邊界到底劃在哪。要是在一個新IP里塞滿誰都沒見過的奇怪玩意兒,到頭來可能只會讓人敬而遠之。」不過他也透露,多虧了河森正治這位科幻老將的參與,遊戲裡還是藏著不少讓玩家驚喜的元素。「我們選的是更大眾化的方向,但同時,科幻世界觀的構建是經過河森正治審核的,所以我敢肯定,會有很多場景讓玩家驚呼:等等,他們連這個都放進去了?」

導演還提到,他們儘量避免在主線劇情中加入需要了解背景才能理解的敘事內容。「不過通過文件和全息投影,玩家還是能好好品味科幻的韻味。」
開發過程中,導演觀摩了大量科幻作品作為參考,但他坦言,想找一些近未來題材的作品,意外地還挺難。雖然沒有哪部作品直接影響了《人機迷網》,但他最喜歡的科幻作品包括湯姆·克魯斯主演的《遺落戰境》以及木城雪戶的漫畫《銃夢》。






