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外網平台《GTA6》年度遊戲勝率46%!

2026年03月31日 首頁 » 遊戲速遞

許多人預測《GTA 6》將輕鬆拿下2026年年度遊戲,但令人意外的是,也有人把賭注押在了別處。粉絲們等待R星的這款《GTA》系列新作已經超過十年,開發商也多次推遲發售日期。距離11月19日在PS5和Xbox Series主機上發售還有八個月,除了寥寥幾支官方預告片外,關於遊戲的實質性資訊少得令人不安。而在它相對缺席的這段時間裡,其他競爭者已悄然崛起,成為今年TGA年度遊戲的有力候選。

外網平台GTA6年度遊戲勝率46

根據Kalshi平台上的賠率(截至3月30日),《GTA 6》有46%的概率贏得2026年TGA年度遊戲。雖然這款萬眾期待的遊戲在榜單上遙遙領先,但令人震驚的是,它的賭注占比還不到一半。事實上,幾周前的3月17日,《GTA 6》的占比僅為39.2%,可見其位置並不穩固。

《GTA 6》的主要競爭者包括卡普空的《惡靈古堡9:安魂曲》(14%)、Pearl Abyss的《赤血沙漠》(10%)以及Housemarque的《Saros》(10%)。其中,《惡靈古堡9:安魂曲》的表現最不令人意外——M站評分89,Steam用戶好評率高達96%。這款恐怖動作遊戲於2月27日發售,打破了系列紀錄,5天內賣出500萬份,3月中旬卡普空宣布銷量已突破600萬份。

外網平台GTA6年度遊戲勝率46

相比之下,《赤血沙漠》走的是慢熱路線。這款開放世界奇幻遊戲的早期評價和口碑不如《惡靈古堡9》高,但Pearl Abyss迅速發布了多個補丁,修復了控制和界面方面的許多問題。許多人稱讚其風景優美的廣袤世界,無論是陸地還是天空都有大量可探索之處。儘管在敘事上存在瑕疵,但它正在迅速成為2026年年度遊戲的黑馬。

《Saros》是2021年《死亡回歸》的精神續作,這款第三人稱動作遊戲是PS5獨占,融合了Roguelike和彈幕射擊玩法。遊戲於2025年2月的State of Play發布會上首次公布,主角Arjun Devraj在一個名為Carcosa的遙遠殖民地尋找答案。遊戲鼓勵玩家多次死亡並重生,每次重來都會變得更強大。雖然定於4月30日發售的《Saros》是否能獲得年度遊戲提名還為時過早,但與其他候選相比,它的節奏可能算是超前的了。

榜單中的其他遊戲也有機會擊敗《GTA 6》:《Control 2:共鳴》(4%)、《神鬼寓言》(4%)、《戰慄時空3》(4%)、《漫威金鋼狼》(3%)、《殺戮尖塔2》(3%)、《The Duskbloods》(2%)和《影之刃零》(2%)。其餘遊戲的占比均不足1%,包括《Pragmata》《Cairn》《馬拉松》和《鬼武者:劍道》。

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當然,現在談論這些遊戲還為時過早,但《Control 2:共鳴》應該被納入討論——2019年的原作曾獲得多個年度遊戲獎項。《漫威金鋼狼》同樣如此,定於9月15日發售,考慮到Insomniac Games在《蜘蛛人》系列中展現的動作冒險實力,隨著更多實機畫面公布和發售日臨近,它們的勝算很可能會上升。

考慮到《GTA 6》已經歷多次延期,如果R星再次將其推遲到2026年TGA評選窗口之外,也不會讓人意外。2025年5月,開發商宣布《GTA 6》將推遲一年至2026年5月26日,理由是「需要額外時間來達到你期望和應得的質量水平」。同年11月,在第二支預告片發布六個月後,R星再次宣布延期至目前的11月19日,稱需要「額外幾個月」進行打磨。是否會再跳票一次,誰也說不準。

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令人擔憂的是,關於遊戲進度的溝通和更新少之又少。相比《荒野大鏢客2》和《GTA V》從首支預告到正式發售約兩年的周期,《GTA 6》的等待時間更長——首支預告早在2023年12月就已發布,至今已過去三年。我們還沒有看到任何深度的實機預告,而R星通常會在遊戲發售前幾個月放出這類內容。如果到6月底仍沒有這類預告,粉絲們就該做好心理準備——它可能又要推遲到2027年了。

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