外媒TechPowerUp帶來了最新發售遊戲《垂死之光:困獸》的顯卡跑分,共30多款顯卡。該作依然採用Techland自家的C-Engine引擎,該引擎專為大型、精細開放世界環境而設計,支持基於物理的交互和動態生態系統。

此外,C-Engine引擎還支持全局照明、天氣系統和螢幕空間反射等高級照明功能。雖然《垂死之光:困獸》在發售前被譽為是一款光線追蹤遊戲,英偉達甚至對其光線追蹤效果大加讚賞,但實際發售時並不支持光線追蹤(官方臨時禁用了該功能),也沒有支持光線追蹤的「超級」配置文件。
另一方面,《垂死之光:困獸》支持各種AI縮放工具,玩家可以使用英偉達DLSS、AMD FSR和英特爾XeSS,以及多供應幀生成技術,以確保在各種硬體上獲得流暢的性能。
省流總結
總的來說,《垂死之光:野獸》提供了非常不錯的遊戲優化,尤其適合這類遊戲的愛好者。它並非革命性的革新,但在各種硬體上都能流暢運行。
遊戲截圖:









