在《對馬戰鬼導演剪輯版》中,除卻玩家在序章中學到的戰鬥及彈反格鬥技巧外,還有架勢與對峙兩個重要戰鬥機制可幫助玩家提高戰鬥體驗,增加容錯率,使對戰變得簡單。
對馬戰鬼導演剪輯版戰鬥技巧
在遊戲的初章玩家便可跟隨劇情了解到戰鬥及彈反格鬥的教學,不過其中並沒提及架勢與對峙。
然而,這兩樣在遊戲中卻能很好的優化玩家的戰鬥體驗。
架勢
架勢是針對不同敵人的特攻手段,共四種,通過擊敗刷新在營地中的敵方大將獲取。

在營地發現大將後,推薦使用潛行進行觀察,比直接擊殺多獲得一倍調查經驗,前期運用得當可快速耍取架勢。

架勢總共分為磐石、流水、疾風以及咬月,分別對抗持劍敵人、持盾敵人、長槍敵人以及狂暴兵。
在後期,四種架勢都可無腦重擊,很大程度上增加了玩家的容錯率。
對峙
對峙戰鬥必須由玩家在未被發現的情況下主動開啟,該機制下,要麼玩家秒殺敵人,要麼敵人重傷玩家。

待玩家準備發動攻擊立即反擊即可將他擊殺,中期會有敵人出現假動作欺騙玩家。

中後期判定地方攻擊起手可看敵人腳上動作,腳部沒有假動作,腳動即可擊殺。