在《英雄無敵3》中,地獄族的戰士系英雄職業是「魔鬼」,這樣一個戰士職業由人類、火怪和惡魔三大種族組成,其主要職責是為高階的惡魔服務。這個職業具備組織和領導能力,能夠執行一系列命令,像是地獄的將領。
看著威風凜凜的魔鬼
地獄族的主流戰士職業:魔鬼!
作為邪惡勢力的戰士職業,魔鬼的初始屬性(2211)與地下城的領主和人族的騎士等純種戰士系英雄職業相同,但由於地獄和地下城的設定是強大的魔法種族,因此其力量和知識的成長比城堡或要塞高出10%,總體上仍屬於主流戰士的範疇。
魔鬼的初始技能強調「隨心所欲」,與騎士、馴獸師、野蠻人和巡邏兵不同,沒有任何「職業技能」,這與地獄的混亂形象相符。唯一的技能是「火怪綁定學術」,與塔樓兄弟的設定相似,但作為不攜帶魔法書的戰士英雄,即使掌握了學術,也無法像鍊金術士那樣從一開始就收集魔法,這使得魔鬼的整體水平有所下降。
地獄族兵種實力真不怎麼樣
地獄族雖然拉跨,但英雄相當給力
儘管地獄族的實力很是拉跨,但魔鬼的技能樹卻是各大戰士所羨慕的。魔鬼的標誌性技能是有10%的幾率學到後勤學,可謂是獨樹一幟,憑藉這一點,魔鬼在其他職業中占據了獨特的優勢。8%學習概率的攻擊術、7%的防禦術、6%的箭術和戰術都是戰士英雄的首選技能,只有7%的彈道術稍顯雞肋。總體來看,即使不少魔鬼的技能開局是中級技能,他們的技能樹也不會太歪。
地獄族的英雄是用來補償垃圾兵種的
特別是魔鬼學到後勤學的概率特別之高,相較於人族的騎士和壁壘族的巡邏兵5%的學習概率要高出一倍,強大的城堡和壁壘在前期對後勤學的需求非常迫切,而前期較弱的地獄則更渴望強大的戰鬥力。這種設計上的錯位在《英雄無敵3》中隨處可見,就比如著名的地下城沒有水系,這也反映了製作團隊對平衡性的獨特理解和設計。
一旦魔鬼克服了前期的劣勢,帶著火精靈出擊,高等級的後勤學將使這一強勢階段更加迅猛,能夠將前期的損失連本帶利地收回。這種遊戲風格與城堡族、壁壘族和據點族截然不同,頗有一些網路小說中常見的情節,即前期受挫,後期反擊的爽快感。當然,地獄在中後期的整體實力是否能超越其他種族仍然存在不確定性,但從英雄本身的技能來看,地獄的質素還是相當高的。
大惡魔算得上為數不多的給力單位了
地獄族的流量明星:「斐瑞」!
地獄魔鬼的明星角色無疑是被稱為「炮姐」的弩車特——斐瑞。雖然從本質上講,斐瑞的弩車與城堡族的克帥幾乎沒有區別,無論是基礎攻擊、攻擊成長概率,還是炮術的升級概率都完全相同。但炮姐的強大在於她自帶稀有的「後勤學」,加上地獄遠程輸出能力的不足,相比於有神射手支援的人類部隊,弩車的輸出顯得尤為珍貴。
儘管不及格大炮的弩車攻擊力強大,但由於炮姐具備後勤學,她能夠儘量延長炮術技能的黃金時期,堪稱是拯救地獄於危難中的神將了。唯一的問題是,炮姐在升級中級炮術時的成功概率遠不如據點族的野蠻人,因此仍需一些運氣才能扭轉局勢。不過,對地獄族而言,這已經是相對寬鬆的限制條件了。
奧格塔維亞就是魔鬼的一員