根據直播數據統計 StreamElements 的報告顯示,海外熱門直播平台 Twitch 用戶在 4 月觀看時長達 16.4 億小時。
3 月的實際數據未 17.7 億小時,導致最新數據環比下降了 7%。
同時,每日觀看時長也減少了 5%,從 5700 萬小時減少至 5500 萬小時。今年每個月的每日觀看時長都在逐步下滑。
報告將觀看時長下滑歸因於 4 月份遊戲市場的平靜,認為該月沒有重大新作發布或活動來吸引觀眾。
雖然因為真人電視劇推出熱度再次上漲,《異塵餘生》遊戲在多國銷量飛速上升,但該系列並沒有任何一部出現在 Twitch 觀看次數最多的前 10 名遊戲中。
觀看最多的分類是「聊天」類直播(2.38 億小時)以及《GTA5》(1.28 億小時)。之後是《堡壘之夜》、《CS:GO(現在是 CS2)》以及《英雄聯盟》等長期實時服務遊戲。
在前 10 名中,只有 2 個類別/遊戲出現觀看時長增加,其中大型多人生存 FPS 遊戲《腐蝕》環比增長幅度最大。遊戲的「Waves of Changes」更新讓觀看時間猛增 227%,總時長達 2700 萬小時,排名第 9 位。
另一款增長了 19% 觀看時長的遊戲則是《決勝時刻:戰區》,以 3300 萬小時排名第 8 位。