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首曝八年後,「上古捲軸6」正式定名《上古捲軸6:哨兵城》

2026年11月04日 首頁 » 遊戲速遞
首曝八年後上古捲軸6正式定名上古捲軸6哨兵

並發布了內容量堪比首曝的預告片。

大約一小時前,貝塞斯達發布了工作室40周年紀念影片。在影片結尾,陶德·霍華德親自揭曉了《上古卷軸6》的副標題,還帶來了一支新「預告片」。

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這部在2018年首次亮相的《上古卷軸》系列新作,終於和其它系列作品一樣擁有了完整標題:《The Elder Scrolls VI: Sentinel》,暫譯為《上古卷軸6:哨兵城》。

距離《上古卷軸6》首曝已經過去八年多,而《上古卷軸5:無界天際》發售也即將滿十五年。相比當年首曝時的純PPT畫面,這次的預告片相對來說展示了更多的內容(主要是沙粒、捲軸和副標題),除此以外,貝塞斯達仍未公布其它任何有效資訊。

不過,根據這個新名字,我們至少可以猜測,下一段冒險將前往紅衛人的故鄉——落錘省。

「Sentinel」,也就是哨兵城,是系列世界觀中落錘省的首府。

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《上古卷軸OL》中的哨兵城

這也與預告中的沙漠畫面相互印證,讓多年來圍繞《上古卷軸6》故事舞台的猜測,終於有了明確的答案。

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當然,遊戲究竟會覆蓋多大區域,僅憑一個名字還無法確定。畢竟,與哨兵城隔海相望、在地理文化上緊密相連的的高岩省也很可能作為重要遊戲區域加入。

而我們還能獲取的資訊,就只有預告末尾,貝塞斯達所展示的純文字了:

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「捲軸只向我顯露了一線微光,仿佛眼前的帷幕被稍稍掀起。
一個失落的未來。一場被逆轉的勝利。時間之沙,被命運打散。」

——雅扎爾,侍奉落錘至高女王伊拉德妮的聖蛾祭司
第四紀元206年(4E 206)

《上古卷軸5:無界天際》的故事始於第四紀元201年,也就是說,這段引文的時間僅比前作開場晚了五年,我們得到了一條相當具體的時間線索。

至於別的資訊,真的沒有了。在官方推文中,貝塞斯達也表達了與玩家共度40年歲月的感謝。我們能知道的,就是「開發工作正在繼續,還需要一些時間」了。

推文翻譯內容 :
感謝您四十年來共同分享的回憶。我們迫不及待想與您一起透過《上古捲軸 VI:哨兵》創造更多回憶。開發工作持續進行中,雖然還需要一些時間才能準備好分享更多內容,但終於能與您揭曉遊戲名稱與地點,感覺真是太棒了。

 

在貝塞斯達的官方留言區,目前有一條高贊評論是這麼解讀的:「這些沙礫,象徵著我們等這遊戲等到身上積的灰」。心懷希望,保持等待吧,朋友們。

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