近日,《魔物獵人:荒野》客服官推發布消息,稱收到用戶反饋,在更新最新補丁後,由於著色器編譯發生在遊玩期間而非啟動遊戲時,導致CPU的負載提升,只有等到著色器編譯完成才能性能穩定下來。
❗Important Update❗
— Monster Hunter Status (@MHStatusUpdates) June 2, 2025
If you're using an NVIDIA GPU, please revert the settings in step 2 after you have finished deleting the shader cache.
👉 Revert settings from [Manage 3D Settings], select the [Global Settings] tab, Change [Shader cache size] back to your original… https://t.co/vndpvfh7F0
針對這一問題,官方給出的解決辦法就是刪除著色器緩存文件。

A卡用戶
右鍵你的桌面,打開AMD軟體:Adrenalin Edition
進入「遊戲」下的「全局遊戲體驗」,然後執行「重置著色器緩存」。
按下Windows鍵並啟動磁盤清理。
選擇您的C盤,然後繼續單擊「確定」,並勾選「DirectX Shader Cache」複選框以刪除文件
刪除位於MonsterHunterWilds.exe文件夾中的「shader.cache」和「shader.cache2」文件。
注意:如果你沒有任何「shader.cache」或「shader.cache2」文件,可以跳過這一步。
N卡用戶
右鍵你的桌面並打開NVIDIA控制面板。
在「管理3D設置」下進入「全局設置」,然後禁用「著色器緩存大小」。
按下Windows鍵並啟動磁盤清理。
選擇您的C盤,然後繼續單擊「確定」,並勾選「DirectX Shader Cache」複選框以刪除文件
刪除位於MonsterHunterWilds.exe文件夾中的「shader.cache」和「shader.cache2」文件。
注意:如果你沒有任何「shader.cache」或「shader.cache2」文件,可以跳過這一步。
注意:N卡用戶在刪除著色器緩存後恢復步驟2中的設置。從[管理3D設置]中恢復設置,選擇[全局設置]選項卡,將[著色器緩存大小]改回你的原始選擇。。默認設置為「驅動程序默認值」。
對於這一辦法,有國外反應沒有什麼用:
The reversion doesn't actually fix anything.
— DarkQuill 🎼 (@Dark_Quill) June 2, 2025
Can't even get into a quest before the game crashes.
RISE managed the shader cache properly automatically. Whatever awful changes you've made to the engine have made this unplayable.
This unoptimized slap-job is disgusting. pic.twitter.com/WscBSL9fHr

Why is this happening??? Alma is having a freaking rave! pic.twitter.com/PP9nYbYS3n
— Sock Guy (@MoistSock3) June 1, 2025