如今已經有不少NS的第一方遊戲獲得了NS2強化,其中一些是付費通行證,還有一些則是免費更新。
而除了那些我們反覆提及的《異度神劍》《異界鎖鏈》《火紋風花雪月》等作品外,還有一款近兩年才發售的遊戲急需升級,它便是《碧姬公主 表演時刻》。
這款遊戲發售後並沒有掀起太大的水花,一方面是遊戲本身相對小品級的定位,另一方面也是因為其表現有點令人遺憾。
本作是一款以碧姬公主為主角的冒險遊戲,遊戲以類似舞台劇的演出形式展開,公主可以前往不同主題的舞台,根據主題變身並獲得對應的能力。
在形式上有些像是《路易吉洋館》和《星之卡比》的結合,關卡通過不同的門自由選擇、大多數場景也都是2D展現的,只是公主的變身是根據關卡固定的,不像卡比那樣隨心所欲。
之前隔壁索尼的《宇宙機器人》,許多玩家拿它和《馬力歐奧德賽》對比,但實際上這個遊戲的形式更像是這款《碧姬公主》,由於能力和關卡完全綁定,也導致其缺乏應有的深度。
公主的常規變身能力共有10種,包括劍士、忍者、牛仔、功夫、人魚、超級英雄等等。各種變身在設計上都非常精緻,各自的能力也很突出,頗具創意。
每種能力有3個對應的關卡,關卡設計都是專為能力量身定製的,極具風格化,美術水準頗高,且關卡機制也設計得很棒,非常有「任味」。
而在遊戲最後的關卡中,其實還有一個變身官方並未公開,這裡就不做展示了。
必須要說的是,這些變身能力大部分都是「質量在線」的,是能達到「任天堂品質」的。
但終究不是任天堂第一方工作室的作品,定位也是小品級,因此遊戲在廣度和深度上都差點意思。
舉個例子,《馬力歐驚奇》也是擁有五花八門的「驚奇時刻」,但每種驚奇玩法就是要比《碧姬公主》的變身更加精彩一些。並且《驚奇》擁有SP關卡撐起遊戲的深度和難度,但《公主》就欠缺一些。
不過,本作的定位本來就是如此,主要玩的仍然是趣味性的玩法和精彩的舞台演出效果。
但本作使用了虛幻4引擎,該引擎在NS上的優化表現一直不太好,大多數使用虛幻4的NS遊戲,在解析度和幀數上總有一個需要妥協的,視覺效果多少有些不盡如人意。
可偏偏,作為一款以「舞台劇」的形式呈現的作品,本作的演出是非常重要的一環。遊戲在NS上的表現,美術是到位的,文中的截圖大家看起來或許也會覺得還不錯,但實際的觀感終究還是差點意思,特別是不同變身能力的演出。
主機模式的效果尚且還算可以,但在掌機上解析度和幀數都不太行,屬實是有些浪費這麼好的美術了。
考慮到《馬力歐驚奇》發售兩年後還能追加NS2E升級包(明年發售),《星之卡比 探索發現》也是發售3年了還有NS2E新關卡,因此《碧姬公主》還是很有希望在未來獲得NS2E畫面強化和新關卡的。
倘若本作未來能在NS2上獲得更佳的演出效果,最好再多加兩個變身能力,那這款作品將會更值得每一位任天堂玩家體驗。