索尼SIE一直放不下對多人服務型遊戲的執念,PS5世代索尼第一方遊戲陣容貧乏的一大原因也是很多資源調去那些如今石沉大海的多人遊戲項目。這其中也包括了頑皮狗工作室,這家從《最後生還者2》至今就沒有新作產出有消息稱就是因為《最後生還者》多人遊戲項目抽調大量資源人力,其成本可能高達數億美元。

根據知名行業記者Jason Schreier的透露《最後生還者》多人遊戲項目並非像大家想的那樣,這個項目並不是頑皮狗的「副業」。原本《最後生還者》多人遊戲項目只是個規模較小的多人遊戲構想,但是之後頑皮狗決定將其擴展為一款龐大的服務型遊戲。隨著開發進度推進,《最後生還者》多人遊戲項目的項目團隊也不斷升級規模,最終使其遠超最初計劃。


同時Jason Schreier也指出《最後生還者》多人遊戲項目不斷擴大的規模所消耗的人力物力正是頑皮狗多年來沒有任何全新作品推出的根本原因。在2020年的大部分時間裡,頑皮狗的多數員工要麼在開發《最後生還者》多人遊戲項目,要麼就是忙於《最後生還者》重製版,導致根本沒有餘力開發新作。直至2023年索尼取消了《最後生還者》多人遊戲項目,頑皮狗才能夠騰出手來投入到《星際:異端先知》的開發。







