Xbox終於亮出了「回歸獨占
」的信號。在2026年6月8日凌晨的Xbox遊戲展上,新任CEO阿莎夏爾馬正式宣布:平台將重新回歸獨占策略,備受期待的《戰爭機器:事變日》和《發條革命》以及兩外兩款獨立遊戲將成為Xbox Series X|S主機獨占遊戲,不會登陸PS5或Switch 2。

夏爾馬在社交平台坦言:「我們希望人們因為出色的遊戲和體驗而選擇Xbox,這意味著為你提供專為Xbox打造的內容。」

然而,這場回歸遠未像許多玩家所期待的那樣「一刀切」。微軟遊戲工作室負責人麥特布蒂在後續採訪中明確指出,獨占策略將採取「個案處理
」,一切以每個IP的具體情況而定。其根本原因在於,雖然多款Xbox獨占PS5遊戲銷量表現遠未達到預期,但並非所有遊戲都值得放棄跨平台收益。

前後矛盾的「好鄰居」 眼下,一場發布會上的跨平台跡象比比皆是:《最後一戰:戰役進化》仍將登陸PS5,《極限競速:地平線6》也沒有撤銷全平台發售,多人及實時服務型遊戲將繼續保持多平台策略。更引人注目的是,已公布的《神鬼寓言》和新公布的《地獄之刃》續作和《腐爛國度3》都還是宣布登陸PS5平台,讓Xbox「回歸獨占」的承諾大打折扣。這場發布會上的內部矛盾,精準折射出新任掌門在「發行商」與「平台方」雙重定位
之間的艱難平衡——Xbox想給核心粉絲一個交代,卻放不下跨平台的「老蛋糕」。






