據Insider Gaming報道,索尼近日在法庭文件中強調,玩家無法真正「擁有」數位遊戲。該陳述源於索尼對一項集體訴訟的回應,原告指控其數位商店未充分披露資訊,違反加州2025年《數位商品法》。

索尼解釋稱,數位遊戲所有權不可能存在:若一名玩家擁有某款遊戲,其他玩家便無法再擁有同一作品。其許可協議(SPLA)也明確說明軟體是授權而非出售,消費者聲稱擁有數位遊戲所有權站不住腳。索尼還舉例稱,若原告Heycock能購買《惡靈古堡9》,則證明此前購買的Mendoza並未獨占該遊戲的所有權。

Insider Gaming指出,這再次表明玩家僅獲得數位遊戲的許可證使用權,而非所有權。隨著索尼逐漸遠離實體媒體,計劃於2028年停止生產旗下遊戲實體版,但仍會繼續支持現有實體遊戲。







