本周的Steam全球銷量排行榜中,由《Untitled Goose Game》(搗蛋鵝)開發團隊House House帶來的線上協力新作《Big Walk》成功奪下第3名。這款於8月4日正式發售的多人合作冒險遊戲,憑藉獨特的「邊走邊聊」社交玩法與出色的媒體口碑,迅速躋身暢銷榜前列。

如果《搗蛋鵝》的核心是「搗蛋」,那麼《Big Walk》的核心就是「溝通」。這是一款2至12人線上合作的開放世界冒險遊戲,玩家操控由三顆圓球組成的奇特生物,與好友在廣闊的島嶼世界中探索、解謎。
《Big Walk》最引人注目的設計在於其極具臨場感的「近距離語音系統」。語音音量會隨著玩家間的距離拉遠而減弱,隔牆對話時聲音會變得沉悶,使用無線電對講機時還會伴隨逼真的雜訊音。

遊戲圍繞「邊走邊聊」這一核心理念,構建了一套精密的玩法體系。遊戲沒有傳統的小地圖、任務列表或標記點,玩家與好友需要依靠純粹的溝通與協作來探索世界、破解謎題。除了無線電、雙筒望遠鏡、擴音器等工具外,遊戲還準備了牛鈴等五花八門的奇特道具。遊戲有時甚至會出現「無法開口說話」的突發狀況,此時肢體動作、手勢與道具便成為溝通的關鍵。

Big Walk》在發售後迅速獲得媒體與玩家的高度評價。PC版在Metacritic上獲得93分的高分,一度成為2026年評分最高的遊戲之一。Steam好評率約為87%至88%,同時在線玩家峰值突破46000人。
這些創意作品的集體突圍,再次印證了Steam平台對創新玩法的包容與認可。《Big Walk》憑藉House House團隊一貫的幽默調性與獨到的社交玩法設計,正在成為2026年夏季最炙手可熱的合作遊戲之一。






