8月4日消息,近日,在一次採訪中,DICE官方將《戰地風雲2042》失敗的原因,拋給了玩家。
DICE高級製作人萊恩·麥克阿瑟在接受採訪時表示:「我們的很多問題都來自於這樣一個事實,即玩家不理解『專家系統』是如何工作的。」
麥克阿瑟表示,《戰地風雲2042》在發售初期遭遇負評的主要原因,來自於玩家不理解新的專家系統應該如何工作,導致其相信依舊是老的兵種系統更好。
因此他們必須找到一種方法來滿足他們的需求,但仍然允許他們最初想要的自由和靈活性。
這或許也是最終DICE選擇向玩家妥協,將專家系統調整為此前兵種系統的主要原因。
不過,對於玩家來說,《戰地2042》早期的大量負評,顯然並不僅僅來自於新的專家系統。
糟糕且不平衡的地圖設計、未經打磨的遊戲程序、頻出的Bug,都是其發售之初遭遇負評的原因。