這款售價899美元的曉龍X開發套件外形僅20x17.5x3.5厘米,重970克,內置滿血版本曉龍X Elite(12核Oryon @3.8GHz,4.6 TFLOPS Adreno GPU,45 TOPS Hexagon NPU),板載32GB LPDDR5x內存與512GB NVMe固態盤,提供全套埠。
透明外觀僅作展示之用,零售型號為黑色外殼,提供三個Type-C USB4埠,兩個Type-A USB,一個網口,一個3.5毫米音頻口與HDMI接口;無線連接能力包括Wi-Fi 7與藍牙5.4協議;電源以180瓦磚塊形式外置。開發機可外接多至3台4K顯示器,即日起接受預定,6月18號出貨。
可能有玩家對此不以為然,認為這台設備的身形算不上輕盈。但要指出的是,面向工作室台式應用的開發機並未考慮便攜用途,其峰值TDP高達80瓦,碾壓眾多便攜設備。如果微軟在開發Surface平板時順手為Xbox掌機標定一個兼顧能效與性能的曉龍X方案,便無需苦等藍紅廠擠牙膏,現在就能出貨。
微軟在相關發布會上聲稱,已有上千款遊戲在曉龍X平台達到1080p@30FPS可玩標準,還現場演示了《柏德之門3》與《邊緣禁地3》在曉龍X Elite Windows環境下的運行實況,此時遊戲獲得了Windows 11遊戲自動美顏功能(Auto Super Resolution)的幫助。
微軟還維護著一個ARM平台遊戲兼容列表(WorksOnWoa.com),像G胖的Steam Deck那樣為遊戲兼容性提供認證,只不過這部分工作甩鍋給玩家社群,玩家自主決定遊戲兼容性表現。