在任天堂最新公布的財務報告中,官方透露其數位版遊戲的銷售占比已達到了61.5%,相比去年同期大幅增長了2.2%,相對的,實體版遊戲的銷售占比也就走低。
這一數據的公布,不僅刷新了任天堂自身的數位業務表現,也再次將整個遊戲行業「無盤化
」與數位化的未來推到了風口浪尖。

尤其是在不久前索尼打響「取消實體光碟」第一槍、引發全球玩家劇烈震盪的背景下,任天堂數位版銷售額占比突破六成的大勢,無疑為實體光碟的生存空間蒙上了又一層陰影。

長期以來,任天堂玩家群體一直以極高的實體卡帶收藏偏好和二手流通率著稱。然而如今,即便是在這樣一家極其注重實體零售傳統的巨頭身上,數位版銷售額也已經牢牢占據了總銷量的大頭。
隨著索尼等同行在取消實體光碟道路上的激進邁進,加上任天堂數位版占比的持續飆升,傳統遊戲實體時代的退場似乎已不再是「會不會」的問題,而是「有多快」的問題。








