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《流亡黯道》體驗服今日停服更新:賽季迎來大量改動

2025年11月18日 首頁 » 遊戲速遞

今日,《流亡黯道》官方發布公告,宣布將在11月18日14:00 - 16:00對體驗服進行停機更新,更新時間根據實際情況進行提前或推遲。

 

《流亡黯道》體驗服今日停服更新:賽季迎來大量改動

 

官方表示,體驗服是限量對玩家開放、區別於正式服的獨立伺服器,旨在對遊戲新內容提供寶貴的實測數據和穩定性驗證,是運營團隊和開發團隊為收集反饋和驗證內容所設。我們會不定期在體驗服上提前更新最新的遊戲內容、玩法和本地化改良(體驗服的遊戲內容皆處於測試階段,並根據玩家反饋和意見進行調整,可能會出現各種BUG,不排除刪檔、回檔的可能性,不代表最終的遊戲內容)。

【更新時間】11月18日14:00-16:00

【更新範圍】體驗服

【更新內容】

守護者賽季優化與修復

  • 推出逾 80 種可供發現的全新穢生傳奇物品。
  • 增加了在區域中裂隙蟲群遭遇戰可獲得的嫁接之血和孕育贈禮的數量。此增益在高等級區域尤為顯著,在等級 83 的地圖中最多可增加 50% 的嫁接之血。裂隙巢穴堡壘在等級 83 的地圖中可額外提供最多25% 的嫁接之血。
  • 在等級 83 的地圖中,堡壘最多可額外提供 25% 的嫁接之血。
  • 在起源之樹上培育成長孕育贈禮所需的嫁接之血減少了 40%。
  • 增加了地圖中常規裂隙蟲群遭遇戰每波生成的怪物群數量,在等級 83 的地圖中最多可增加 80%。
  • 在地圖中,可破壞的裂隙怪物群孵化巢增加了 40%。
  • 略微增加了裂隙蟲群內生成的裂隙怪物群數量。
  • 略微增加了在地圖的裂隙蟲群遭遇戰中,由艾利絲授予的技能物體數量。
  • 擊殺穢生艾許和穢生托沃將會授予玩家嫁接之血。
  • 在裂隙蟲群遭遇戰中,摧毀一個可燃燒的裂隙怪物群孵化巢,將會釋放一道紫色火焰波,摧毀 7.5 米半徑內的所有牆壁。該火焰波可引發連鎖反應,使其他被點燃的孵化巢釋放出額外的火焰波。
  • 在裂隙巢穴堡壘遭遇戰的中心區域新增了多種障礙物,以引導怪物的移動路徑。
  • 現在玩家可以將五個孕育贈禮出售給商人,以換取一個隨機的孕育贈禮。
  • 當玩家關閉起源之樹時,如果存在未保存的更改,系統將顯示確認提示。
  • 修復了可燒毀裂隙蟲群牆壁的火焰光環,其視覺效果半徑小於實際燃燒半徑的問題。
  • 修復了物品過濾器無法按物品等級篩選孕育贈禮的問題。

常規改動

  • 神性之聖甲蟲的使用上限從 2 只提高到 3 只,並且區域內最多額外出現 3 只(原為 2 只)萬神殿之觸的稀有怪物。
  • 傳奇之泰坦聖甲蟲使區域內的傳奇怪物擁有 4 個(原為 2 個)額外詞綴。
  • 傳播之不滅餘燼替換區域內50%更多怪物群。
  • 在永戰之軍團聖甲蟲影響的區域內,靜滯的軍團怪物每次打破靜滯時獲得的獎勵提高約 30%。
  • 在邃獄之深淵聖甲蟲影響的區域內,深淵怪物提供的獎勵將根據其生成位置之前的巨坑數量獲得提升:每多一個巨坑,獎勵約提高30%。
  • 附身之苦痛聖甲蟲的使用上限從 4 只降低至 3 只,並使區域內的稀有怪物有四分之一的幾率被 3 個罪魂附身(原為 1 個罪魂)。
  • 區域內被罪魂附身的怪物被擊殺時,苦痛聖甲蟲使罪魂有 50%(原為 25%)的幾率獲得自由。
  • 死地之犄角聖甲蟲的使用上限從 1 只提高到 2 只。
  • 血族之犄角聖甲蟲在保留原有效果的基礎上,可使區域內的魔法怪物額外獲得一個詞綴。
  • 放血之超越聖甲蟲在保留原有效果的基礎上,在區域內擊殺超越稀有怪物的角色,有 30% 的幾率獲得其詞綴,持續 20 秒。
  • 加入遊戲核心機制的傳奇物品,現在可以被選作虛空血脈聖物廳和瓦爾多的謎之匣的指定目標。
  • 當使用「Ctrl 點擊」將可堆疊物品放入市集倉庫頁時,將不再自動合併到現有的物品堆疊中。
  • 修復了混沌之淵傳奇地圖中缺失「避免與屬性」工藝配方的錯誤。
  • 赤龍之炎威爾翰的火球打擊造成的傷害降低了 45%。
  • 森林戰士的旋風斬造成的傷害降低了 37.5%。
  • 對多種會施展閃電箭矢的怪物進行削弱,怪物該技能的傷害降低了 37.5%。

錯誤修復

  • 修復了護體專精中「每層護體使玩家的異常狀態持續時間減少 2%」詞條未對玩家自身的流血/中毒狀態生效,反而錯誤地影響玩家對敵人施加的流血/中毒持續時間的問題。
  • 修復了龍牙之翔【仿品】可能生成空白寶石詞條的錯誤。這些項鍊原本為「空」寶石提供 3 等級,因此實際並無效果。現在改為為念動齊射技能提供 3 等級。
  • 修復了升級念動之雨和衝擊之念動之雨技能所需的經驗被錯誤地設置為從提供等級 12 的技能寶石(而非等級 28 的技能寶石)開始的問題。
  • 修復了在地圖內使用通貨(例如在保險箱和精華上)時,可能會使用地圖裝置行囊中的通貨的錯誤。
  • 在死亡不會損失經驗的情況下,進步預兆和遺贈預兆不再因死亡而被消耗。
  • 修復了玩家擁有的將怪物施加的物理傷害轉換為元素傷害的效果,會基於物理傷害轉換的百分比和怪物等級,額外增加玩家最終受到的元素傷害的問題。這個問題曾對元素使的火焰塑形天賦、 火爆之擁傳奇腰帶和岡姆之束縛傳奇腰帶產生影響。
  • 修復了少數終局首領施加的點燃狀態造成的傷害高達應有傷害 2-3 倍的問題。受影響的首領有:裂界守衛:奴役、薩珊,匪首、維克·沃克斯和謀逆者納希塔。
  • 修復了躍擊無法觸發需要玩家發動攻擊才能觸發的嫁接技能的問題。
  • 修復了如果玩家在驚怖化形施展收縮火焰圈技能時將其眩暈,可能會留下一個無形的持續傷害效果的問題。驚怖化形在施展此技能時不再能被眩暈。
  • 修復了當主手使用法杖時,冰川盾襲失去近戰傷害加成的問題。
  • 修復了由圖騰或聖潔鬼靈發射的念動齊射投射物在客戶端不顯示的問題。
  • 修復了念動齊射的視覺效果在某些地形上生成時高度不正確的問題。
  • 修復了一個視覺錯誤,即懺悔烙印可能在敵人身上留下無實際效果的烙印。
  • 修復了某些提供技能的血族升華天賦節點在無情模式下不授予技能的問題。
  • 修復了與異步交易無關的商人顯示價格差異警告的問題。
  • 修復了浮士德上方的收集圖標在不應該顯示時仍然可見的問題。
  • 修復了物品過濾器可能將精確字符串匹配識別為非精確匹配(反之亦然)的問題。
  • 修復了在回憶地圖中擊殺首領時,地圖裝置窗口偶爾會彈出的問題。
  • 修復了塑時術師贊助包中的棋盤棋子無法計入玩家公會貢獻的問題。
  • 修復了 2 處實例崩潰的問題。
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