宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

海外無數人吹捧的「三大塔防」之一,進了國內直接就開始「猿神,啟動」?

2023年12月17日 首頁 » 其他
 

已經算不清楚這是這個月第幾次,因為甲方拿出來的「五彩斑斕的黑」一樣的需求而無語了。之前有很多人都羨慕姬這樣的遊戲媒體,覺得每天輕輕鬆鬆打打遊戲,水水稿子就能混過去。

但實際上,姬其實和一般的打工人沒什麼差別,打卡之後第1件事都是去接水,看完甲方需求發出去的第1張表情也都是那張標準的「嗎嘍的命也是命」……

 

 

哎,回頭想想半年之前,我這個初出茅廬的二次元手機還塞滿了紙片人萌妹,但再看看現在從室友手機里偷的一堆嗎嘍表情包,只能感嘆還是被生活磨平了稜角。

 

和我這種二次元專職的不一樣,我室友是個資深的「嗎嘍人」,熱衷於去長白山旅遊,和當地的猴子鬥智鬥勇,好幾年前他的表情包就變成了猴子的模樣。

 

(他最愛的表情包之一)

我曾經問過他為什麼能未卜先知,遙遙領先好幾年洞察打工人的宿命。他告訴我他只是喜歡猴子,不僅用猴子的表情包,還玩猴子當主角的遊戲。

「你不會玩了《大聖歸來》吧?」

「……我玩的是《氣球塔防》。」

 

 

不知道有多少朋友記得「氣球塔防」這個遊戲系列,他家的遊戲一句話就能概括——「嗎嘍打氣球」。

遊戲裡的各樣炮塔,都是以猴子的形式出場。而在地圖上繞來繞去的「敵人」,則是效果不同的各式氣球。這個系列從2007年開始,在10年時間裡接連推出了6部「氣球塔防」作品。

 

海外無數人吹捧的「三大塔防」之一,進了國內直接就開始「猿神,啟動」?

 

畫面從最開始簡陋的猴子與氣球,到之後的一點點升級動態,再到各種酷炫、華麗的彈幕在戰場上飛來飛去,開發商Ninja Kiwi 可以說把「氣球塔防」做到了「塔防遊戲」的極致。

歐美遊戲圈裡一直有「三大塔防」的說法,指的是大眾認同度比較高的三款塔防遊戲,而「氣球塔防」就是與《植物大戰殭屍》《王國保衛戰》並列的其中之一。

 

海外無數人吹捧的「三大塔防」之一,進了國內直接就開始「猿神,啟動」?

 

 

海外無數人吹捧的「三大塔防」之一,進了國內直接就開始「猿神,啟動」?

 

而之所以它會是眾多塔防死忠粉的白月光,正是因為「氣球塔防」整個系列都講究極致的策略性。

遊戲中會出現各種各樣能力不同的氣球,玩家也得使用不同效果的炮台來見招拆招。隨著後續關卡難度上升,攻略「氣球塔防」甚至會讓不少人感到緊張刺激。

 

海外無數人吹捧的「三大塔防」之一,進了國內直接就開始「猿神,啟動」?

 

國內很多朋友接觸的可能是後兩代的《氣球塔防5》與《氣球塔防6》。

當時《氣球塔防5》進一步豐富了「氣球種類」,更新了需要多次打擊才能被消滅的重生氣球,以及會在一定條件下擁有隱蔽能力的隱身氣球,這些更新都在原有的玩法上進一步強化了遊戲的策略性。

 

海外無數人吹捧的「三大塔防」之一,進了國內直接就開始「猿神,啟動」?

 

當然不只強化了氣球,他們還在《氣球塔防5》中引入了全新的技能機制,每個猴子炮塔都會有不一樣的技能效果。技能可以重複釋放,但是必須等待一定的CD時間。

 

海外無數人吹捧的「三大塔防」之一,進了國內直接就開始「猿神,啟動」?

 

這種遊戲機制的調整,讓《氣球塔防》的可玩性進一步升高。你可以選擇各種各樣的通關方式,帶著自己手裡的嗎嘍闖南闖北。

而在《氣球塔防5》名聲大噪之幾年後,Ninja Kiwi又再進一步,拿出了至今仍然是最優秀塔防遊戲之一的《氣球塔防6》。

 

海外無數人吹捧的「三大塔防」之一,進了國內直接就開始「猿神,啟動」?

 

Ninja Kiwi 在《氣球塔防6》中針對遊戲內容做了很多優化,用科技樹取代了金幣系統,讓玩家不用再來來回回枯燥地刷同一個關卡幾十次。

他們還針對每個不同的遊戲模式,增設了新的通關條件及通關獎勵。《氣球塔防6》是我見過模式最多的塔防遊戲之一,除了基本的單人模式之外還有沙盒模式、競速模式、征程模式、頭目模式和支持最多4人聯機的合作遊玩。

不同喜好的人可以選擇適合自己的,比如你想玩玩極限可以選擇征程,如果你只想建設自己的防線也可以選擇沙盒模式……

在基礎的遊戲內容,每個嗎嘍炮塔都有了3條不一樣的升級路線,15個升級,總量近乎達到了5代的2倍。

 

海外無數人吹捧的「三大塔防」之一,進了國內直接就開始「猿神,啟動」?

 

可以操作的內容被進一步豐富之後,Ninja Kiwi又加入了全新的氣球種類,並豐富了一些可以和彈幕互動的道具,讓通關的思路得到進一步擴展。

也是因為極佳的遊戲性,《氣球塔防6》在發售之後一直「好評如潮」,不僅如此他們還持續更新,進一步完善了《氣球塔防6》鞏固口碑。

 

海外無數人吹捧的「三大塔防」之一,進了國內直接就開始「猿神,啟動」?

 

如今你點開Steam,會發現這款遊戲依然保持著97%的好評率,留言區里也儘是爽玩了幾千個小時的大佬。

 

海外無數人吹捧的「三大塔防」之一,進了國內直接就開始「猿神,啟動」?

 

久違地提起這款遊戲,當然不僅僅是因為室友洞穿了嗎嘍的真諦,另一方面也是因為最近《氣球塔防6》在TapTap上推出了正式的手機版本。

 

海外無數人吹捧的「三大塔防」之一,進了國內直接就開始「猿神,啟動」?

 

早幾年玩家其實一直有在手機上玩《氣球塔防6》的想法,但更多情況也只能依賴於Steam的遠程暢玩。

可你知道的,這東西難用得很,有折騰遠程暢玩的時間,大多數人早都換去玩其他遊戲了,要不就點開某個短影片平台消遣。

 

海外無數人吹捧的「三大塔防」之一,進了國內直接就開始「猿神,啟動」?

 

所以四捨五入之下,這次上線也會是國內不少人第一次接觸這款在海外口碑極好的「塔防神作」。

而在隨開隨玩、靈活性大大增加的同時,國服還在開服之前做了相當多的準備工作。

最先要保證的,肯定是遊戲的完整性。移動端會在遊戲本體上與PC版保持一致,玩法上不存在任何魔改。

 

海外無數人吹捧的「三大塔防」之一,進了國內直接就開始「猿神,啟動」?

 

其次移動端依然會實行免費下載 付費解鎖本體完整版的付費模式,不會有什麼雜七雜八的禮包,也不會有什麼「不氪金沒法玩」的設計。

還有前面說過的「聯機玩法」,《氣球塔防6》有可以支持最多4人組隊的合作模式,而移動端的聯機當然要更加方便快捷。

最後也是最主要的福利。

遊戲上線後,還會贈送國服專屬限定皮膚。另外國服還會開展各項活動,方便大家積累遊戲前期所需要的資源;同時官方還準備了各種福利,像是方便起步的高階嗎嘍、部分頭像、擊破特效,都會在開服之後贈送給玩家。

當然這只是一部分,後續官方還籌備了諸多聯動活動,把福利拉滿,良心滿滿。

 

海外無數人吹捧的「三大塔防」之一,進了國內直接就開始「猿神,啟動」?

 

至於本體的運行更不用多說,看看測試了幾輪之後的TapTap評分,你就能大概感受到《氣球塔防6》的優秀。量大管飽,耐玩好玩……也難怪我室友之前能在這遊戲上砸一千多個小時。

 

海外無數人吹捧的「三大塔防」之一,進了國內直接就開始「猿神,啟動」?

 

害,更多的就不多說了,「猿神(嗎嘍),啟動!」

 


 
宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新