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爆料稱 《Saros》首周銷量達到《死亡回歸》四倍

2026年05月05日 首頁 » 遊戲速遞

據報道,Housemarque工作室旗下動作roguelite遊戲《Saros》首周銷量,達到了該工作室前作《死亡回歸》(Returnal)的四倍。

在娛樂體育行業任職、掌握銷量數據內幕的Twitter/X用戶millieamand爆料稱,《Saros》的同期首周銷量超出《死亡回歸》四倍。該用戶還補充道,本作的市場滲透率超出預期,在非傳統市場與新興市場的表現尤為突出。

爆料稱Saros首周銷量達到死亡回歸四倍

這位Twitter/X用戶表示:「《Saros》的初期商業表現符合內部預期,全球首周銷量較《死亡回歸》的基準數據提升了4倍。各項指標顯示,本作的市場滲透率超出預期,在非傳統市場與新興市場的表現尤為亮眼。」

根據此前Insomniac Games數據泄露事件曝光的資訊,截至2022年2月,也就是發售近一年後,《死亡回歸》實銷銷量為86.6萬份,出貨量達100萬份。按照millieamand分享的資訊來看,《Saros》很可能在更短的時間內就能達成這一銷量數字。截至本文發稿時,索尼互動娛樂(SIE)尚未正式公布本作的任何銷量里程碑。

《死亡回歸》以極具挑戰性的硬核死亡循環著稱,而《Saros》與之不同,在玩家死亡後保留了更多的永久成長機制。這一點或許也是本作能實現「超預期市場滲透率」的原因之一。

《Saros》的故事發生在卡爾科薩星球,玩家將扮演索爾塔里執法者阿瓊·德夫拉傑(由拉胡爾·寇利配音飾演),踏上尋找來自異世界的失蹤殖民隊的旅程。德夫拉傑手持索爾塔里之盾,既能格擋來襲的攻擊,還能吸收敵方投射物的能量。儲存的能量可讓他的右臂變形為各式卡爾科薩威能武器,對敵人造成毀滅性打擊。玩家在探索卡爾科薩的過程中,還會發現索爾塔里全息記錄,逐步揭開這顆星球的背景故事,以及塑造了它過往歷史的重大事件。

《Saros》在標準版PS5與PS5 Pro主機上均以60幀為目標幀率。其中PS5 Pro版本通過PSSR超分技術與更高的原生渲染解析度,帶來了更出眾的畫面畫質。

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