宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《蒸汽世界 建造》評測 7 分:地上建城,地下挖礦

2023年12月03日 首頁 » 其他
 

在城市建造類遊戲中,我很久沒見過《蒸汽世界 建造》這麼有新意的背景設定了:「建設一個邊疆新興城鎮,裡面的居民全是未來復古主義風格的蒸汽動力機器人。」

和過去幾年裡一味跟風的同類遊戲相比,《蒸汽世界 建造》顯得別出心裁,如同荒漠中的一杯清涼冷飲 —— 玩家不僅要在地表建設城鎮,還要在地下挖礦,尋找礦產資源和失傳科技,然後利用古老的技術逃離即將滅亡的星球。

這是一個簡短、可愛的城市建設遊戲,除了設定之外沒有太多新意,但它將手頭的零件組合成了一個有趣的整體,我相信我將來還會重返這顆星球。

 

《蒸汽世界 建造》評測 7 分:地上建城,地下挖礦

 

過去十年中,「蒸汽世界」系列積攢了大量成熟的角色設計、色彩設計和聲音設計。這帶來了一個在藝術風格方面可以與更大、更老牌的系列(如《魔獸世界》)相媲美的遊戲世界,並且它可以靈活地適應不同遊戲類型,而不會丟失其辨識度、個性與設定。

這一點在《蒸汽世界 建造》中得到了延續,而那些呆呆的卡通化機器人、明快的鄉村吉他樂、傻乎乎的語音也依舊迷人。這是一個屬於蒸汽動力機器人的星球,每個機器人的口音都像是北歐人在假扮美國舊西部拓荒者,但這種組合的效果依然非常好。

 

《蒸汽世界 建造》評測 7 分:地上建城,地下挖礦

 

《蒸汽世界 建造》的核心規則在城市建造遊戲中不算新穎。你要為市民提供服務和商品,這兩者可以讓市民逐漸提升到更高級別(定居者—工程師—貴族機器人—科學家),並解鎖新的建築物,為高級別的機器人滿足更多需求。如果你想要一個可以深層次模擬市民需求的遊戲,《蒸汽世界 建造》無法滿足你,但它的簡潔性也是一種優勢。

熟悉「紀元」等系列的玩家們很快就能理解玩法,而且很大概率會喜歡上它,像我這種玩過 Impressions 開發的「City Building」系列的老玩家也同樣如此。市政服務使用簡單的距離系統:一切都通過你修建的道路傳輸,任何位於服務設施作用範圍內的建築都可以立即獲得該項服務。商品以固定速度生產,你可以囤一部分,但主要還是依賴於讓生產速度跟上消耗速度,如果有多出來的就到火車站賣掉。

 

《蒸汽世界 建造》評測 7 分:地上建城,地下挖礦

 

聽上去簡單直白,但這還不是全部,因為你的城鎮也要向地下擴張。你需要招募礦工、勘探員、機械師,幫助你挖掘、開採和改善採礦作業。一開始主要是在泥土和岩石中尋找容易移除的礦石,但過一段時間之後,為了鑿開堅硬的岩石障礙物,你還需要提供十字鎬和鑽頭等消耗品工具。

起初是用地上資源支撐地下發展,但是在城鎮開始需要石油、水、古代科技之後,兩者的關係就發生了對調。這提供了一個簡單而令人滿足的循環:工程師們在城鎮招募在地下工作的機械師,然後機械師在你找到的礦脈上安裝和維護自動採礦機,把隧道挖到更深處,讓你可以用更快的速度在地表和地下繼續擴張。

 

《蒸汽世界 建造》評測 7 分:地上建城,地下挖礦

 

發展到一定程度之後,你需要用安保機器人保護地下設施,防止它們被你挖出來的怪物蟲子或者古老的威脅破壞。它們會主動保護礦工,但你還可以建造陷阱和炮塔來嚇退敵人,從而保護你的固定基地。這有點像輕度版《地下城守護者》,你不主動挖的話,就不會出現真正的威脅,所以你可以自由把控戰鬥節奏 —— 至少起初是這樣。

除此之外還有大量的難度設置選項,你可以把敵人變成弱雞,也可以讓它們成為真正的、持續的威脅。對於《蒸汽世界 建造》這種偏休閒的城市建造遊戲來說,這是一個非常好的設計,因為突然襲擊很有可能會讓玩家不堪其擾而非興奮不已。這個遊戲把敵人當成了用來調整節奏的減速帶,而非需要一直擔心的考驗,這是一個明智的選擇。

 

《蒸汽世界 建造》評測 7 分:地上建城,地下挖礦

 

伴隨著地上和地下的發展,地面的火車站會定期迎來外地訪客。就像拓荒時代的美國西部一樣,這些訪客不僅可以帶來金錢,也可以帶來你無法自己製造的東西 —— 建築升級。大部分建築都有一到兩個強化槽,例如可以增加倉庫的儲物空間或者搬運工數量、讓資源生產建築有一定幾率生產額外物品,或者是給礦里的機器人提供一些新的工具和槍械。你還可以把多餘的商品賣了換錢,這也挺方便。

這些升級都很簡單,無法為每局新遊戲提供多樣化的建造策略,但它們對改善遊戲體驗有不小的幫助,比方說,如果你不想研究最理想的生產速率,你可以直接選擇獲得額外產出,這樣就再也不用擔心仙人掌農場產量不足了。

 

《蒸汽世界 建造》評測 7 分:地上建城,地下挖礦

 

我只用了 8 個小時就打完了一局:我建設了城鎮,開採了礦井,然後造出火箭逃離了蒸汽世界。這是一個快速、簡單的城市建造遊戲,而這既是它最大的優勢,也限制了它的潛力。遊戲中共有 5 張地圖,每張都提供了不同的地形地貌,但無論選擇哪一張都不會有實質性的差異。每次都造相同的東西,幾乎沒有變化。建設供應鏈和探索地圖確實很有趣,但每次都是同一種樂趣,而不是一道不斷展開、不斷吸引你深入其中的謎題。

不過,這種簡潔性也讓《蒸汽世界 建造》成為了一個易於上手、對新手非常友好的遊戲。特別能體現這一點的,就是開發商 The Station 提供了非常出色的手柄支持,而在許多同類遊戲中,手柄頂多是勉強能用。

 

《蒸汽世界 建造》評測 7 分:地上建城,地下挖礦

 

這並不代表玩多了就沒有難以預測的元素或者新的東西可以解鎖和完成了。每張地圖都可以選擇隨機生成的地下部分,這可以讓礦井建設保持新鮮感。打通一張地圖可以為後續的城鎮解鎖永久強化,例如提高火車站的頻率。雖然沒什麼特別之處,但這也提供了不錯的獎勵,可以減少一些繁瑣的操作。它還能節省空間,方便玩家把城鎮裝點得更加美觀。沒有什麼能比規整的鐵路更能提升蒸汽機器人的士氣了。

 

《蒸汽世界 建造》評測 7 分:地上建城,地下挖礦

 

總結

《蒸汽世界 建造》是一款令人愉快的小型城市建造遊戲,它不會用枯燥繁瑣的操作折磨玩家,也不會臃腫地填充內容,而是專注於打造紮實的基礎,也就是規劃一座城市並為其提供所需的資源。地下部分提供了一個優秀的附加系統,讓玩家可以擴張、改進、保護礦場,與輕鬆休閒的地表部分形成了很好的互補。與此同時,《蒸汽世界 建造》的簡潔性成為了一把雙刃劍,在重複遊玩時,除了地圖有變化之外,多樣性顯著不足。這使它成為了一款令人眼前一亮、值得花幾個周末體驗,但不算特別有深度的城市建造遊戲,我應該不會年復一年地重溫。

優點

機制簡單,玩法有趣

多樣化但有節制的建設系統

討人喜歡的美術風格

缺點

內容較少,缺乏足夠的深度和拓展性

 


 
宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新