知名遊戲記者Jason Schreier爆料,索尼取消的《最後生還者》多人項目耗資數億美元,並且不是小打小鬧的「附屬品」,而是動用了頑皮狗絕大部分人力。

起初這只是個小型多人玩法,後來團隊決心做成大型服務型遊戲,規模不斷膨脹,目標平台為PS5。這也是頑皮狗自2020年《最後生還者2》發售後,長期沒有新大作的原因——這十年裡,多數員工要麼撲在這個多人項目上,要麼在做重製版,新作排期嚴重斷檔。

Schreier強調,該項目絕非過渡性質。直到2023年取消後,新作《星際:異端先知》的團隊才大部分從該項目轉移過來。
頑皮狗官方表示,當時面臨二選一:要麼轉型為純服務型遊戲工作室,要麼堅持單機敘事路線,最終選了後者。被取消項目留下的技術和經驗,會用進未來作品。

2023年底項目取消後,《星際:異端先知》成為開發重心,同時有多款新單機遊戲在推進。據悉,取消時該多人項目已完成約80%,開發周期長達七年。






