Arc System Works於2026年10月22日正式發售《惡魔狂熱之夜》,平台包括PC、PlayStation 5與Nintendo Switch,日本地區實體版和數位版價格均為4950日元。
這款作品將自身定位為「養成RTA模擬RPG」,以「享受作惡」為核心概念,通過非常規的資源取捨推進角色和據點成長。遊戲設置了「部下酷使系統」,允許玩家犧牲己方部下來換取推進優勢;玩家執行惡行後還會積累「惡德點數」,可在基地內自由用於養成。
本作故事從一名在黑心企業工作的程式設計師被送往異次元世界開始,玩家需要通過各種惡行推動邪神復活。作品同時採用較多當代網路文化式的表達,並強調快速循環的遊戲節奏。







