有這麼一群人,他們曾就職於遊戲界最知名公司之一的「CD Projekt Red」,卻選擇「出走」,並給自己起了個新名號。兩個月前,我曾在B站舉辦的「游先看」活動中提前試玩了他們作品的序章內容以及一部分開放世界玩法。四個小時的試玩結束後,我給出了相當高的評價——儘管在畫面精度和製作規格上算不上"頂格",但遊戲獨特的晝夜雙形態設計、"時間即資源」的核心機制,以及紮實的敘事功底,都讓我對這款作品充滿了期待。

但說實話,期待歸期待,心裡多少還是有點打鼓。畢竟「前XX核心團隊打造」這種宣傳話術,這些年我們見過太多,翻車的也不在少數。更何況,序章體驗好並不代表完整版就能穩住(你說是吧《轉世之獸》)。多少遊戲的Demo驚艷全場,正式版卻拉了大胯?
如今,《黎明行者之血》已於2026年9月3日正式登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平台。我也花了23個小時,通關了本作的一周目。
在徹底通關本作之後,我終於可以鬆一口氣了:不用擔心被「回力鏢」了。《黎明行者之血》的整體質量確實稱得上上乘之作,它對得起「前CDPR核心團隊」這個頭銜,也證明了他們不是一個靠情懷吃飯的工作室。
或者說,從現在開始,我們應該忘記他們「前CDPR成員」的身份,直接稱他們為"Rebel Wolves"——叛狼。







