隨著Unity推出中國本土特色的「團結引擎」,很多開發者擔心之後Unity國際版使用會受到影響。隨著團結引擎官方發布聲明,事實證明開發者的擔心是真的。Unity官方正式確認Unity 6及後續版本將不再向國內用戶提供,中國業務將由團結引擎繼承。
團結引擎官方發表聲明稱目前Unity 6已經在中國大陸以及港澳地區下架,Unity 6以及後續版本將不再向中國用戶提供。相關使用需求將由團結引擎承接,該調整旨在確保開發者獲得更貼合中國市場需求的遊戲引擎服務。
團結引擎基於Unity 2022 LTS版本開發,可以說是自該版本開始,團結引擎與Unity國際版將成為兩個不同的分支版本。團結引擎表示引擎已經在小遊戲解決方案、OpenHarmony解決方案、HMI車機解決方案等領域展現出出色的本地化服務能力。這無疑將導致Unity原本統一的開發者社區產生分裂,不同分支版本也會導致插件工具不兼容等大量技術問題。同時團結引擎的去水印費用與訂閱費高昂導致很多國內中小型開發者開始轉向Godot與虛幻引擎,並且在針對中國市場進行本土化的同時,官方似乎忘記了中國遊戲開發者的「出海」。相信很多開發者並不想為自己的出海商業遊戲埋下「非法使用Unity國際版」的雷。