2016年9月15日,《女神異聞錄5》(以下簡稱P5)於日本正式發售。這款憑藉極具張力的美術風格與探討扭曲欲望的深刻核心,驚艷了整個JRPG圈層的作品,轉眼已陪伴我們走過整整十年。十年光陰里,ATLUS陸續推出P5S、P5D、P5T、P5X等諸多衍生作品,各類IP聯動內容與官方周邊更是層出不窮,可粉絲們心心念念的正統續作——《女神異聞錄6》(以下簡稱P6),卻始終沒有任何消息。

但是近期,突然有自稱是ATLUS的外包美術和測試人員爆料,P6已完成全部核心功能開發,敲定全新男女雙主角的創新設定,部分角色的立繪也隨之流出,同時還宣稱遊戲將在2027年發售。但目前這些消息均無ATLUS與SEGA官方實錘,真實性依舊存疑。恰逢P5即將迎來發售十周年的特殊節點,這場沸沸揚揚的爆料風波,究竟是官方有意為之還是媒體炒作?我們究竟還能等到P6的正式問世嗎?

從目前泄露出的所謂的主角概念圖來看,我覺得還是有一定的可信度的,畢竟這幾年一直都有傳聞說P6的主色調為綠色,雙主角的設定似乎是回到了P3時期,這張主角立繪雖然看著丑了一些,不過乍一看和牢理(P3主角結誠理)的氣質還是有些相似的,眼看著P5馬上迎來發售十周年,我真心希望ATLUS能借著這個特殊的時間點,放出一點P6的正式消息。我們這些老粉絲真的看膩了層出不窮的衍生作品、花樣百出的IP聯動,還有一堆真真假假的網傳爆料。整整十年了,什麼時候才能玩到P6啊。

對於女神異聞錄系列的老玩家來說,這場長達十年的正統續作空白期,是系列三十餘年發展史上從未出現過的情況。作為風靡多年的日式青春JRPG標杆IP,女神異聞錄歷經數次主機平台疊代、開發技術革新,甚至製作團隊架構調整,但ATLUS始終維持著相對穩定的正傳製作與更新節奏。可唯獨P5發售之後,女神異聞錄系列徹底陷入了漫長停滯。可能有人會說:「因為ATLUS一直在做P5的後日談內容以及P3和P4的重製所以沒有時間製作P6」。但是P3、P4也一直都有後日談的內容製作,包括卡普空這些年也一直都在重製老遊戲,但系列正統續作的開發也同時在穩步進行,所以基本不存在開發重製版就做不了新作這種情況。

要知道就算是業界頂級標杆的R星,製作《碧血狂殺2》這種體量的史詩級3A大作,完整開發周期也僅用了8年,就連最近一直跳票、萬眾期待的《GTA6》,至今為止的開發時長也並未突破十年。足以見得,高人氣IP整整十年不出正統續作,放在整個3A遊戲圈都是極其罕見的情況。最離譜的其實是,幾乎每一年都有網傳消息,聲稱《女神異聞錄6》將在各大遊戲展會重磅公布,可年年期待、年年落空,直到現在我們連P6的項目文件夾是否創建完成都不得而知。

那麼究竟是什麼導致了《女神異聞錄6》遲遲未曾公布呢?其實回顧一下女神異聞錄系列的發展歷程,就能從中發現一些端倪。
從1996年,初代《女神異聞錄》正式誕生,首次確立了「人格面具」「潛意識異世界」「青春成長救贖」的系列核心核心,為整個IP奠定了獨一無二的風格。1999年,《女神異聞錄2》順勢發售,兩代正統作品間隔僅三年,至此算是完成了系列初期的內容積累與風格探索,讓女神異聞錄在JRPG這一賽道上站穩了腳跟。而後隨著遊戲行業飛速發展,主機硬體全面升級,ATLUS選擇沉澱打磨,時隔七年,在2006年推出了煥然一新的《女神異聞錄3》。

《女神異聞錄3》是整個系列的分水嶺,它放棄了曾經的復古風格,採用了極具衝擊力的雙色美學,重塑了老舊的戰鬥體系與敘事邏輯,將校園日常與異世界冒險完美融合,正式確立了現代女神異聞錄的標誌性玩法與青春基調。也正是依託於《女神異聞錄3》的成功革新,系列正式逐漸邁向巔峰,2008年《女神異聞錄4》接踵而至,製作周期僅兩年。《女神異聞錄4》以溫暖治癒的小鎮敘事、飽滿的角色羈絆、輕鬆治癒的氛圍收穫了大量的好評,也讓女神異聞錄從小眾硬核圈子,走向大眾玩家視野,收穫了非常多的系列粉絲。

從《女神異聞錄4》到《女神異聞錄5》,系列迎來了有史以來最大幅度的革新,也開啟了當時最長的開發周期。2008年至2016年,八年時間橫跨PS2到PS4兩大主機世代,硬體的跨越式升級,讓ATLUS必須推翻全部舊有開發框架,從零打磨全新的美術風格、戰鬥系統、場景設計與敘事表達。因此團隊耗費數年時間打磨細節、優化玩法、雕琢劇情,最終在2016年推出了如今的「天下第一」遊戲《女神異聞錄5》。
P5以風格獨特的視覺設計、真實的社會反思、叛逆又溫柔的青春核心,龐大且細緻的Coop系統以及打擊感十足的回合制戰鬥玩法徹底打破了傳統JRPG的刻板印象,一舉出圈封神,將系列的商業價值與行業口碑推至頂峰。

後續推出的《女神異聞錄5 皇家版》再度引爆市場熱度,無印版+皇家版的全球銷量成功突破千萬大關。要知道在體量偏小、受眾固定的JRPG賽道里,千萬級銷量絕對是足以封神的成績。或許正是因為P5創造的恐怖商業價值,讓ATLUS徹底停下了正統續作的腳步。畢竟對於對SEGA和ATLUS來說,P5早已不只是一款口碑佳作,而是一台能長期穩定盈利、幾乎零風險的頂級流量印鈔機。

不過隨著如今P5的商業紅利逐漸見底,粉絲的情懷也快被慢慢透支殆盡,ATLUS固化的IP運營策略終於迎來了轉變。前年的《女神異聞錄3》重製版,以及即將到來的《女神異聞錄4》重製版,都在暗示著依靠P5吸金的運營時代即將落幕。再加上近期世嘉法務部已經強制下架了這些所謂的泄露素材,多重積極信號的疊加——或許,缺席十年的《女神異聞錄6》,真的離正式宣布越來越近了。

十年光陰,足以改寫一代人的青春軌跡。十年前沉浸在怪盜團熱血故事裡的青澀少年,如今大多早已步入職場、褪去年少稚氣。但即便屢次期待落空、耐心被反覆消磨,絕大多數的忠實粉絲依舊不願放棄心底的希望。我們始終願意相信,ATLUS這十年的沉寂,並非擺爛停滯,而是蓄力沉澱、厚積薄發。或許正是因為P5的高度太過耀眼,口碑太過經典,官方才不敢倉促推出續作敷衍玩家,只想用足夠漫長的打磨時間,規避翻車風險,力求復刻甚至超越P5的驚艷質感,為新時代的玩家帶來全新的青春故事與精神核心。
今年既是《女神異聞錄5》發售的十周年,也是整個女神異聞錄IP誕生的第三十周年。在這個特殊時刻,相信每一位喜愛這個系列的粉絲,心底都藏著一句最真切的發問:我們耗費十年時光的真誠等候,究竟能否換來《女神異聞錄6》的如期赴約?這場橫跨整個青春的漫長守候,最終能否迎來一場圓滿的落幕?






