近日,印度遊戲工作室Aeos Games公布了其首款3A級類魂動作遊戲《釋放阿凡達》的大量開發情報。該項目因其驚人的技術效率與豪華的國際人才陣容,迅速引發了全球玩家的廣泛關注。

據Aeos Games創始人瓦倫·馬亞(Varun Mayya)在專訪中透露,開發團隊採用了先進的攝影測量(Photogrammetry)實景掃描技術。令人驚嘆的是,他們僅用時9天便完成了對印度古城昌德里(Chanderi)的全城測繪工作。

這項技術通過拍攝數以千計的高解析度照片,再利用專業軟體重建出高精度的3D模型。團隊所採集的海量建築、街道與地標實景素材,經過優化處理後直接用於遊戲場景的搭建。這一做法極大地提升了遊戲虛擬世界的真實質感,為玩家還原出極具沉浸感的印度城市風貌。

除了技術層面的突破,項目的豪華人才配置更是備受矚目。瓦倫·馬亞確認,團隊已成功吸納一名曾參與索尼旗下Sucker Punch Productions大作 《對馬戰鬼》 (Ghost of Tsushima)開發的資深專業人員。
這位加盟者是《對馬戰鬼》的聯合主創蘇傑(Sujay)。瓦倫表示,蘇傑的加入讓人物動作和角色塑造得到了極大提升。他將自己在角色設計與敘事表達方面的深厚積累帶入了《釋放阿凡達》,顯著增強了遊戲中角色的情感深度與行為真實感。

瓦倫還透露,除了《對馬戰鬼》的開發者外,團隊還從育碧、索尼等國際知名公司招募了多位印度裔開發者,進一步充實了項目的研發實力。






