今日,開發商Funcom宣布開放世界生存遊戲《沙丘:覺醒》PC版迎來1.5.1.0版本更新,追加單人玩法等多項內容,為即將於9月22日登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S的主機版積極預熱。

本次更新的核心亮點是單人模式的正式實裝。玩家現在可以在不接觸其他在線玩家的情況下,完整體驗遊戲的全部主線劇情與支線內容。單人模式提供了三個預設的生存難度等級,同時支持手動逐項自定義各項參數,包括資源獲取效率、經驗值倍率、敵人強度等。
與多人模式相比,單人模式還有幾項關鍵差異:深地沙漠區域的地圖不再每周重置,玩家建造的基地不會因重置而被清除,科里奧利風暴的破壞力也被大幅削弱,蘭茲拉德陣營競爭系統則會模擬其他玩家的貢獻來保持互動性。

此外,1.5.1.0更新還帶來了遊戲角色設定的大幅度刷新、大幅提升遊戲性能、多項平衡性調整、地面副本地圖的重新調整、教學模式的改善,以及UI設計、震動功能和控制器操作的優化,角色也追加了更多刺青等裝飾內容。
主機版方面,Funcom已於8月7日宣布《沙丘:覺醒》主機版開發工作全部完成,正式進入壓盤(Gone Gold)階段。官方表示:「《沙丘:覺醒》已經完成開發!阿拉基斯的沙海將在9月22日迎接主機玩家。」

Xbox平台的玩家將享受首發加入Xbox Game Pass的福利,遊戲完整支持Xbox Play Anywhere功能,可在Xbox主機與Microsoft Store之間實現進度共享與跨平台遊玩。PS5版本將推出實體零售版,包含遊戲光碟。






