開發者valentderah近日公布TotKRecomp項目,計劃將《薩爾達傳說:王國之淚》通過靜態重編譯,實現Windows原生運行。該方案會把遊戲Switch版ARM64代碼預先轉為C語言,再編譯成x86-64程序,圖形API從NVN替換為Vulkan。和模擬器實時轉譯不同,它提前完成代碼轉換,以此降低運行開銷,項目目標為60幀。

不過項目現階段仍只是宣布,暫無公開倉庫與可測試版本,60幀表現也未得到第三方驗證,著色器卡頓難題還沒有解決。該項目依託LASRecomp、MacNativeGames的技術基礎,開發者透露大量開發工作藉助ClaudeCode完成。

近期Switch靜態重編譯社區熱度高漲:LASRecomp已實現《織夢島》完整PC原生移植,MacNativeGames讓《王國之淚》在M4MacBookAir達到90幀,另一版x86移植在RTX4060Ti上跑出32–59幀,AI開發工具成為本輪技術突破的重要推力。

值得注意的是,這類移植一般需要用戶自備導出的遊戲文件,處在法律灰色地帶。TotKRecomp預計在10月26日所在周開放源碼,屆時大家才能驗證項目究竟是實質性突破,還是僅停留在概念階段。






