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《刀劍神域》新作公布改用虛幻引擎,玩家卻不買賬

2026年03月06日 首頁 » 遊戲速遞

萬代南夢宮娛樂今日(6日)正式公布了《刀劍神域》系列最新改編遊戲《艾恩葛朗特 迴響新聲》(Sword Art Online: Echoes of Aincrad)。本作主打回歸《刀劍神域》最經典的「艾恩葛朗特篇」世界觀,並採用虛幻引擎開發。不過預告片曝光後,玩家群體的反應卻相當冷淡,不少人直言對系列遊戲早已失去信心,更吐槽這是「史上改編遊戲最多、卻一款都不想入坑的系列」。

刀劍神域新作公布改用虛幻引擎玩家卻不買賬

《艾恩葛朗特 迴響新聲》將帶領玩家再次回到艾恩葛朗特這座浮游城。遊戲主打動作RPG玩法,玩家將以原創角色的身份加入攻略組,與桐人、亞絲娜等原作角色一同挑戰各層樓層Boss。官方表示,本作將重新詮釋艾恩葛朗特篇的劇情,同時加入更多未曾描寫的樓層與原創故事內容,讓玩家能夠從不同視角參與這場「無法登出的死亡遊戲」。戰鬥系統延續了系列的硬派動作風格,並加入了技能連擊與隊伍協同機制。官方還強調,遊戲採用虛幻引擎製作,力求帶來更進化的畫面表現與戰鬥演出。

然而消息公布後,玩家討論區卻出現了不少吐槽聲。有人質疑係列遊戲的品質始終沒有明顯突破,也有人對畫面與戰鬥流暢度感到失望。部分玩家留言表示:「換了引擎,戰鬥系統還是一樣拉胯」「萬代的遊戲都等打骨折再買」「2026年的遊戲,動作看起來還這麼僵硬」「史上最多改編遊戲、卻一款都不想入的系列」「做得再差都有人買,所以才一直出」。

也有玩家以玩笑的語氣調侃:「不能登出才有玩的價值」「真的會有人想當路人甲,看黑漆漆在那星爆嗎」「這遊戲有登出鍵嗎」。整體來看,玩家對於《刀劍神域》改編遊戲多年來品質參差不齊的印象仍相當深刻,也讓這款新作在正式發售前就面臨不少質疑聲浪。

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