對於遊戲業界而言,2025年是動盪與驚喜並存的一年,Switch 2發售與Steam Machine的發布占據了頭條。但對於微軟的Xbox Game Studios來說,這一年同樣充滿話題性。既有老IP的文藝復興,也有令人心碎的裁員潮。讓我們一同回顧這悲喜交加的2025年。

作品爆發:從廢土到忍龍
今年是Obsidian工作室的高光時刻,不僅終於吐出了奇幻RPG大餅《宣誓(Avowed)》,還帶來了不僅能撿垃圾更能自嘲的《天外世界2》。對於喜愛合作生存的玩家,他們還奉上了講述少年縮小後大戰昆蟲的《禁閉求生2》。

老玩家們今年過得像是坐過山車。被無數次招魂的《上古卷軸4:湮沒 重製版》以全新畫質歸來,雖然核心代碼復用,但這不僅是冷飯更是情懷。《戰爭機器:重裝上陣》則填補了當年終極版未在亞洲發行的遺憾,和諧內容的鬆綁讓鏈鋸槍的手感更加原汁原味。而最讓人意外的莫過於白金工作室與Team Ninja聯手打造的《忍者外傳4》,不僅隼龍回歸,新主角八雲在滿是瘴氣的東京街頭砍瓜切菜,那種毫不遮掩的斷肢表現力讓人直呼內行。當然,別忘了Double Fine那款名為《守望者(Keeper)》的另類步行燈塔模擬器。這七款風格迥異的遊戲均首發加入了XGP,陣容不可謂不豪華。

裁員、漲價與掌機:Xbox的大新聞
光鮮背後是資本的殘酷。微軟實施了震動業界的9000人大裁員,直接導致重啟版《完美黑暗》項目腰斬,《上古卷軸OL》核心元老Matt Firor的離職更是讓人對未來產生擔憂。坊間傳聞這場地震是為AI投資讓路的犧牲品,引發了巨大爭議。

為了給XGP回血,微軟終於在10月舉起了漲價的大刀。Ultimate版訂閱費暴漲,雖然官方打包了育碧與堡壘之夜會員作為安撫,但翻倍的價格依然讓玩家肉疼。與此同時,微軟聯合華碩推出了搭載定製AMD Z2晶片的ROG Xbox Ally系列掌機,正式以第三方硬體的姿態殺入便攜戰場,試圖讓XGP隨時隨地都能開香檳。

此外,獨占高牆正在倒塌。《地獄之刃2》、《極限競速:地平線5》乃至最新的《微軟飛行模擬2024》接連宣布或已登陸PS5平台。這一把第一方變成第三方的策略,雖然讓索尼玩家狂喜,但也讓購買了Xbox主機的死忠粉心情複雜。
展望2026:E-Day與神鬼寓言
明年的畫餅清單同樣誘人。從2020年就在播片的RPG大作《神鬼寓言(Fable)》終於要來了;講述馬庫斯與多姆基情起源的《戰爭機器:E-Day》將帶我們重返事變日的絕望;重製初代傳奇戰役的《最後一戰:戰鬥進化 戰役版》也已在路上。當然,最讓亞洲玩家期待的還得是設定在日本本土、能看富士山飆車的《極限競速:地平線6》。

無論如何,這就是Xbox在2025年的答卷。那麼,今年的哪款遊戲成了你的年度最佳?對於微軟這種不僅要錢還要命(裁員)的操作,你又怎麼看呢?






