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基於GeForce RTX 4090顯卡,Meta Codec Avatar 3.0渲染更逼真

2024年03月27日 首頁 » 熱門科技

Meta Codec Avatar 研究負責人 Yaser Sheikh 在 NVIDIA GTC 大會上介紹了化身技術。

基於GeForce RTX 4090顯卡,Meta Codec Avatar 3.0渲染更逼真

去年 9 月,Meta 在 Lex Fridman 播客中展示了其 Codec Avatars 技術。在其中,科技博主 Lex Fridman 和馬克·祖克柏就 Codec Avatars 進行了長達一個小時的交談。在談話中,他們戴著 Meta Quest Pro,該頭顯使用五個傳感器進行眼睛和面部追蹤。

在演講中,Yaser Sheikh 表示每個工作站都配備了 4 個 GeForce RTX 4090 顯卡,用於渲染雙方的化身。因此,這意味著該技術距離在像 Meta Quest 3 這樣的獨立頭顯上以這種質量運行化身還有很長的路要走,Quest 3 只能提供一小部分渲染處理。

基於GeForce RTX 4090顯卡,Meta Codec Avatar 3.0渲染更逼真

根據 Sheikh 的說法,播客中使用了 Codec Avatars 2.0。Sheikh 後來在問答環節中表示,實驗室已經讓 Codec Avatars 1.0 適用於 VR 一體機,這些化身可以通過智慧型手機面部掃描來創建。

Sheikh 還展示了新一代技術 Codec Avatars 3.0,該技術使用高斯飛濺技術,使人物渲染得更加逼真,甚至包括一根頭髮絲。

Meta 多年來一直在研究 Codec Avatars,並於 2019 年首次對這項研究進行了深入研究,長期目標是在經濟實惠的頭顯上實現逼真的遠程呈現。

基於GeForce RTX 4090顯卡,Meta Codec Avatar 3.0渲染更逼真

與此同時,Meta 打造逼真化身的壓力越來越大:Apple Vision Pro 已經通過 Personas 提供了功能良好的遠程呈現解決方案。雖然數字角色僅在窗口內以二維方式顯示,但我們可以期待蘋果在未來幾個月和幾年內大大改進這項技術。

根據泄露的硬體路線圖,Meta Codec Avatars 可能會應用於新的高端頭顯,這可能是 Meta 正在與 LG 合作開發的頭顯,據報道將於 2025 年發布。

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