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小島秀夫表示《死亡擱淺》並不只是單純的娛樂產品

2026年04月08日 首頁 » 遊戲速遞

知名遊戲製作人小島秀夫近日在訪談中強調,他打造的作品——包括《死亡擱淺》系列——並不只是單純的娛樂產品,更是一個讓玩家接觸音樂與文化的平台,讓玩家得以觸及原本可能錯過的藝術內容。

小島秀夫表示死亡擱淺並不只是單純的娛樂產品

在接受《Vogue》專訪時,小島以《死亡擱淺》中引入樂隊Low Roar的原創音樂為例,闡釋了遊戲如何成為引導玩家探索後搖滾、氛圍音樂等小眾音樂流派的入口。

小島秀夫表示:當玩家在遊戲過程中聽到某首歌曲並產生共鳴時,他希望這能成為玩家主動了解這支樂隊的契機,甚至由此延伸出對冰島其他藝術家、電影等文化內容的探索欲望。

小島秀夫表示死亡擱淺並不只是單純的娛樂產品

小島秀夫進一步指出,許多玩家的文化興趣領域往往存在一定局限性,而他的創作願景正是通過遊戲這一媒介拓寬玩家的文化視野。在他看來,真正的娛樂應當具備「發現新事物」的啟蒙價值,但當前的電子遊戲普遍存在「封閉系統」的傾向——即只關注產品本身。

小島秀夫表示死亡擱淺並不只是單純的娛樂產品

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