這兩天我的朋友圈畫風開始變得非常奇怪。
每次打開都能看到有人在嚎有沒有一起做「農活」的,或者是開始打卡記錄「每日農活」的。

我尋思了半天,什麼時候大家開始集體下鄉務農種地了?
等我閒下來打開《王者榮耀》,看到一個巨大的「農」字創到臉上,我突然就搞懂發生了什麼。

這哪是什麼真務農,這是《王者榮耀》的「農友
節」到了,農友們要開啟全民「賽博務農」狂歡了!

誰也想不到,一個玩家黑話「農」,真的被王者做成了「節」。

小王之前的B站官方號簡介
今年這個暑假,《王者榮耀》官方更是做到了極致,線上滿屏「農味」糊臉,線下直接把青島變成了「農家樂」聖地。二次元和三次元交匯,竟讓今年的農友節產生了一種特別的2.5次元感。虛擬和現實不再是兩條平行線,而是在「農文化」這根繩子上打了個結。
在這場奇幻的表達背後,貫穿始終的,是《王者榮耀》這麼多年來一直保持的理念——始終年輕。
一、從梗變成節,為什麼偏偏是農?
有很多遊戲都有一些玩家黑話或是遊戲梗,但有時候只能停在玩家圈地自萌的階段。為什麼王者的「農梗」能堂而皇之地被官方接住、被全民玩到飛起?
很簡單,因為「農梗」並不是官方創造的,而是完完全全從玩家社區生長出來的的
。從「農藥」這個略帶調侃的諧音梗,到玩家之間互稱「農友」,把上分叫作「務農」,把高手叫作「農學家」……
這些都是玩家一點一點搭建起來的屬於玩家們的創作。

第二個關鍵點是,官方接住這個梗之後,到底是怎麼用的?
許多遊戲的「官方玩梗」,大多都是把梗當作一次性用品,在遊戲裡塞點彩蛋進去,蹭一下熱度就完事了。
但《王者榮耀》的態度就不一樣了。從最早的策劃一邊干農活一邊回答問題,到徐聞菠蘿與馬可波羅的跨次元聯動,再到現在官方把「你農我農」做成常駐直播活動,官方一次次將玩家自發的玩梗,引導至具有社會價值與全民參與感的大眾流行事件中。



2026年4月王者榮耀官方直播《你農我農之顛峰農場篇》:不摘完100斤藍莓不許下播
被嘲諷的「農」和玩家自嘲的「農」,轉化為官方和玩家共建的「農文化」,這個字已經成了億萬人的身份標籤。


當一個玩家說「我是農友」的時候,他說的不是一個用戶標籤,而是一種身份歸屬。農友節最難複製的,就是這份讓玩家產生信任的歸屬感。
二、為何王者夏日農友節如此火爆
今年王者夏日農友節在節日打造層面上,既有二次元的出奇腦洞與內容縱深,又有三次元真實社交的情感連接,構成獨特奇幻的新鮮呈現。整個暑期,從遊戲內容到現實體驗,都被收進了一個年輕化的節日表達里。
熟悉王者的人應該都有這種感覺:小王好像總是能踩中年輕人的下一個興奮點。每次推出的皮膚理念都非常新穎超前。

最顯著的例子就是「平行宇宙」系列,作為王者獨立IP世界觀體系,每一套平行世界都擁有完全獨立的故事框架和專屬美術風格,等於是在遊戲裡給玩家打開了無數扇通往不同宇宙的門。

今年農友節,小王揭曉的新系列「無盡之局」,則是王者再次殺入年輕文化的一著重棋。
無限流題材在短劇和社交平台上火得一塌糊塗,各種關於無限流的討論席捲各個圈層。而王者的「無盡之局」系列早在幾個月前就開始籌備,在夏日農友節這個重要的節點完完整整端到了大家的面前。
小王不是什麼「占卜家」,只是跟玩家走得更近,所以能更快、更早地嗅到年輕人的需求變化。


這次的「無盡之局」系列以在時空循環中尋找破局出路為母題,融入了燒腦的智斗和社交遊戲元素。
瀾化身狼王「霧影狼魂」,擁有人狼雙形態;海月是能夠洞悉命運與真相的「真言先知」;百里守約是尋找循環中破綻的「暗夜巡衛」;扁鵲則是玩弄生死的「雙面藥師」。配套的CG《無盡之局:夜半鐘鳴》講述了眾人被困無限循環棋局,攜手衝破命運規則的故事。


這些英雄在全新的懸疑語境下登場,不僅踩中了當下年輕劇情向玩家的精神共鳴點,更打破了原生峽谷的人設限制,展現出了王者這個IP在破圈表達上的巨大潛力。
平行世界的意義遠不止於幾款精美的皮膚,在遊戲內,《王者榮耀》也增加了許多「無盡之局」相關的內容設計。
比如5v5對局裡上線了峽谷限時身份玩法,開局時每個玩家都可以從隨機的兩個身份中選擇一個,並獲得對應的強化效果。選完身份再出門,每一局的體驗都多了點不一樣的變數。

這樣的趣味玩法多上一點好嗎小王!我看到有好多人也提了有意思的建議,如果之後能實裝到遊戲裡那就更好了。

王者峽谷里也換上了「無盡之局」和「農友節」主題的裝飾。防禦塔換上了魔幻風格的新裝,地圖裡到處都是抽象又可愛的特效,再加上同主題的小兵、天幕、靈寶同步上架。整個峽谷就像被拽進了那個懸疑詭譎的平行世界裡,打一局遊戲的沉浸感比以往都強了不少。


平行世界系列不僅是為英雄換上新裝,而是在通過皮膚、CG、玩法甚至是獨立劇情線的的
內容設計。讓玩家作為一個平行時空故事的旁觀者,成為親歷時空穿梭的探險者。
除了題材上的超前腦洞,《王者榮耀》「始終年輕」的態度還體現在官方對玩家共創關係的維繫。
「農文化」之所以能從一個帶有調侃意味的標籤變成如今的時尚單品,正是官方與玩家之間長久以來雙向奔赴的結果。從源夢系列共創、內容票選,到新英雄引入等不同環節,玩家反饋正在以越來越多方式進入正式內容決策。


最新的司空震、太乙真人源夢皮膚票選
今年的農友節,還登場了由農友們共同遊玩後高票選出、從國際服引入的新英雄盧雅那。這也是第一個由我們玩家自發認證決定進入王者峽谷的「自家人」。

遊戲內限時上架了超有梗而且「農」味滿滿的農友節語音包,這些話本來都是我們自己天天在社群里整活的內容,這下在遊戲裡有了官方嘴替。

還有新模式「超極限狂潮」,名字裡帶個狂字,玩起來也確實夠狂。超短冷卻、無限成長,疊層疊滿之後還會產生不同的效果。這種「爽就完事了」的設計邏輯,本身就是對大家平時不想壓力太大隻想爽一把的回應。


玩到正版的迪迦聯動了
最後,官方更是用《農友奇遇短片》把各種農梗玩得爐火純青。
整個片子看下來,不僅驚訝於創作者們奇思妙想的腦洞,也會在看到熟悉的「農梗」變成世界規則、峽谷名場面變成通關關鍵時會心一笑。



還是沒放過夢淚嗎
農友節期間,只要打開遊戲,就能看到無處不在的農文化,這種體量的遊戲在擁抱玩家文化方面做到這個深度的,王者首屈一指。
三、從虛擬世界穿越現實
三次元這一邊也同樣精彩。今年的夏日農友節,在用一場聲勢浩大的線下破圈來證明,《王者榮耀》把「始終年輕」作為現實的落點,不僅不會水土不服,反而會在真實世界裡玩得更野、更有人情味。
今年的農友節在青島落地了線下的城市派對,在奧帆海洋文化旅遊區,以「集合,青島浪一夏!」為主題,將整座海濱城市的夏日狂歡氛圍拉滿。



整座青島市都進行了海陸空「痛城化」聯動,將王者榮耀徹底「痛」進了玩家的生活日常中。
在海邊,巨型英雄氣模隨波漂浮,充滿夏日氛圍的「王者痛帆」載著COSER與玩家乘風破浪;

在陸地上,地鐵和巴士換上了華麗的「痛車」,龍江路轉角處驚喜呈現的塗鴉牆吸引無數人合影;



到了夜晚,空中的浮山灣54棟高樓樓體同時點亮巨幅燈光秀,將海浪與峽谷光影融為一體。

這真的是我最羨慕青島人的一天了,身邊處處都能看到自己喜歡的王者英雄元素,和夥伴相聚開黑可以不止於遊戲內,還能線下到處打卡分享。
如果說遊戲內的更新給了玩家一個「今天要上線」的理由,那麼青島城市派對給了他們一個「今天要出門」的理由。

而最能體現虛擬與現實打通的,當屬基於「王者農場」玩法的品牌跨界聯動。
在S43賽季,王者農場憑藉開墾、澆水、變異以及好友偷菜與串門等社交玩法,被玩家戲稱為全新的社交天花板,甚至催生出了「what are you 農什麽嘞」的流行口頭禪。

這種賽博種地體驗就曾通過京東七鮮的「種芋得芋」走向線下,玩家種芋頭可以抽巨大化實物禮盒。也曾與霸王茶姬合作「種茶得茶」,送出近百萬張飲品券,全國門店上線盲杯與英雄冰箱貼。

而在本次暑期農友節上,王者農場推出了全新的麥當勞「種薯得薯」聯動。玩家只要在遊戲內的農場裡辛勤耕耘種出馬鈴薯,就能在現實中兌換到麥當勞的薯餅等真材實料的美食。

「遊戲裡種出來」變成「手裡端著吃」,這種將虛擬玩法轉化為現實福利的最短閉環,徹底讓「農」這個符號脫離了純粹的口號,變成了真切可觸摸、可品嘗的夏日樂趣,讓「農梗」在三次元中得到了最香甜的現實映射。
青島城市派對,給了玩家一個更大的舞台——線上一起「務農」的搭子,在線下依舊是並肩作戰的「農友」。海風裡有人一起打卡許願,穀子營地里有人交換周邊認識新朋友,舞台上有人為同一場比賽歡呼。虛擬世界裡的默契,在現實里變成了可以握手的溫度。
這才是2.5次元該有的樣子。讓「農」字把這頭到那頭完整地串起來。同一個節日,同一個你,同一個「農友」。這場2.5次元年輕化節點的真正底色,是農文化本身。
它來自玩家,也長在玩家日常里,所以它在螢幕里不違和,在海風裡也不突兀。一個根植於玩家自己的文化土壤里長出來的節日,從起點就註定了它不需要解釋「為什麼線上線下都要玩」這件事,因為玩家自己就是那個連接兩端的人。
四、無限生長的生命力
回頭看,王者的「農文化」的發展,其實就像是玩家和官方共同養大的孩子。
當這場夏日狂歡達到高潮,你會發現,「農文化」與「農友節」的生命力,已經不再局限於《王者榮耀》這一款遊戲本身。
隨著王者IP生態的日益繁茂,這場年輕人的聚會順著生態延伸到了全新的衍生賽道——全新IP衍生新品《王者萬象棋》。

最潮最新的王者榮耀IP新作《王者萬象棋》在農友節活動期間宣布定檔9月,預約人數已經超過5000萬。

在這次預定檔
發布會上,製作人Donny也介紹了遊戲「一刷、二養、三炸場」的全新特色:刷是每回合刷新手牌,找到想要的英雄;養是用各種方式升級,把英雄等級養起來;炸場則是把英雄養到高等級後,技能和演出的效果被大幅增強,宛如「炸場」。發布會當日,林小宅就提前三天自學,居然在決賽圈擊敗了暖陽的900多級呂布,獲得《王者萬象棋》首屆王牌之夜表演賽的首個冠軍。

《王者萬象棋》的出現,讓王者玩家的樂趣多了一個新的表達出口。你可以在峽谷里並肩作戰,也可以在棋盤上排兵布陣;上一秒還在5v5里默契配合,下一秒就能在萬象棋里同局對弈。
這種同一批人、兩種玩法的可能性,本身就是對IP邊界的一次拓寬,也是王者「始終年輕」在產品側的一個註腳:不是守著一種玩法吃到老,而是看到玩家對新鮮體驗的需求,就真的去做點什麼。

這意味著什麼?意味著農友節正在悄悄完成一次角色轉換——它不再只是《王者榮耀》每年夏天的一次暑期活動,而正在成為整個王者IP與玩家集中見面的年度窗口。
結語、並非追逐潮流,而是始終潮流
當二次元的無限流腦洞和三次元的海風派對相遇,當虛擬的賽博農場種出手裡熱氣騰騰的薯餅,當峽谷中的默契無間延續到新的棋局之中,我可以說,今年的夏日農友節交出了一份令人滿意的答卷。
會
看過去,你會發現一個規律,王者總是能在玩家還沒說出口的時候,就把下一件令人上頭的事端到面前。這個「超前預判」的超能力,源於和玩家之間那根時刻繃緊的弦。聽得見細微的情緒變化,才抓得住還沒成型的潮流。

「農友節」之所以能持續有新內容,不是靠某個靈光一現的爆款創意,而是靠這種「始終年輕」的品牌狀態,和精準把握年輕用戶興趣的能力疊加在一起,持續發酵。
「始終年輕」不是口號,《王者榮耀》從不以高高在上的姿態去定義流行,也不盲目追逐外界的潮流。相反,它選擇紮根在玩家群體裡,傾聽大家的幽默,接納大家的調侃,把真實的喜怒哀樂,轉化為觸手可及的生活陪伴。
當玩家開始在這個夏天發出「今年農友節小王又會整什麼讓人意想不到的活」的期待時,「農」這個梗就已經不再是梗了——它變成了一片堅實土壤。每年夏天,都會在這片土壤里長出新的、屬於億萬農友的驚喜。

當「今年農友節又會有什麼」開始成為玩家對夏天的一種固定期待,一個從玩笑里長出來的名字,也就真正擁有了成為年度節日IP的可能。
也許在下一個夏天,王者峽谷里還會誕生新的農梗,海岸線上又會捲起新的浪花。但只要雙向奔赴的紐帶還在,《王者榮耀》就永遠不需要擔心如何保持年輕——
因為始終與億萬農友站在一起的它,就是潮流的一部分。







