在Rebel Wolves即將推出的黑暗奇幻角色扮演遊戲《黎明行者之血》中,玩家將扮演半人半吸血鬼的主角科恩。鑑於預告片向我們展示了科恩的一些超自然能力,有些人可能會期待這個角色能夠像我們在其他角色扮演遊戲中所習慣的那樣施展火球術和其他類型的魔法。但看起來《黎明行者之血》會是個例外。
在Rebel Wolves工作室發布的一份 Discord 常見問題解答中,該工作室確認了不少事情,其中之一就是遊戲中魔法的使用方式。開發人員表示:「我們的魔法不像純奇幻設定中那樣華麗,而且相當罕見。它圍繞著神秘學展開——儀式、護身符、聖物和召喚,而不是火球或閃電。」
該工作室還確認,《黎明行者之血》將是一款「敘事型沙盒遊戲」,而非線性遊戲。Rebel Wolves說道,「故事完全是非線性的,我們稱之為『敘事沙盒』。每次遊玩體驗都會有所不同,因為世界會根據你的選擇而變化——不僅是直接的選擇,還有間接的選擇。你的行動(或不行動)也會產生影響。」
Rebel Wolves也解釋了「敘事沙盒」這個術語——敘事沙盒意味著將敘事的控制權儘可能多地交到玩家手中;最大限度地強調玩家的自主性和自由度,讓他們以一種明確的目標但多種多樣的方式去探索故事情節。
Rebel Wolves是由前CD Projekt RED工作室(《獵魔士》系列遊戲開發商)的開發者們所組建的一家新工作室,而《黎明行者之血》雖然目前還沒有公布發售日期,但遊戲已確認將登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平台。