在今日的索尼PS發布會上,聖莫妮卡工作室公布《戰神:斯巴達之子》(2D類銀河惡魔城新作)及《戰神》三部曲重製版。儘管對於重製版遊戲,玩家反響積極,但仍然有很大的失望情緒。主因有三:

其一,2018年立項的主創新作至今未亮相,引發項目進展擔憂及開發困境/方向調整猜測;其二,重製版尚處早期階段,僅展示Logo,因需重製三款作品,外界預計需數年等待;其三,新作《斯巴達之子》因2D風格、30美元定價及僅登陸PS5(與部分傳聞不符)引發爭議。
有分析認為,索尼或預判單一2D新作難滿足粉絲期待,故提前釋出重製版計劃平衡輿論,但關於新IP定位與系列未來方向的疑問仍在玩家社區持續發酵。







