CygamesEdge品牌製作人濱田修一郎在OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026上透露,品牌目前已有多個項目並行推進。團隊目標為每年產出2‑3款對標《崩落之國》體量的作品,計劃3‑5年之內打造出一款百萬銷量級的代表作。

CygamesEdge是Cygames面向中小規模遊戲設立的全新品牌。製作人表示,當下遊戲市場向3A大作與獨立遊戲兩極分化,玩家遊玩偏好愈發多元,因此品牌選擇探索更為靈活的開發路線。

該品牌區別於Cygames傳統大規模開發模式,集中資源打磨作品核心創意,採用輕量化團隊嘗試實驗題材。其預算周期高於個人獨立團隊,並不將自身定義為獨立工作室,起步階段不限定題材,依靠特色作品積累玩家口碑。

品牌首作《崩落之國》源自內部遊戲賽事,由十人團隊聯合開發。遊戲預計11月5日登陸Steam、Switch 2、PS5,主線流程約3小時,現已放出體驗版。






