育碧今天釋出的《刺客教條:幻象》幕後影片「回歸本源」,專注介紹了該作回歸系列原點的玩法要素,比如跑酷、潛行、刺殺,恢復融入人群的系統,帶來一個更加經典的遊戲體驗。
然而,這並不是這款動作冒險遊戲吸引系列老粉絲回歸的唯一方式,在影片中育碧還透露《刺客教條:幻象》將有一個「懷舊」濾鏡,將低飽和的藍灰色應用到遊戲畫面中,讓它們看起來更接近《刺客教條1》。
除了回歸本源,《刺客教條:幻象》也有一些創新,比如撐杆跳,可讓玩家跨越兩個屋頂間的大間隙。
另外官方還重新調整了AI敵人來改善敵方偵測以及消失循環。新的敵人種類將會增加風險,射手可以射擊玩家的獵鷹,迫使玩家無法使用獵鷹。長矛兵會刺戳甘草堆,而號角手可以呼叫支援。