近日,一款名為 PlayStation VR2 Toolkit(PSVR2 Toolkit)的開源 Mod 發布,為索尼 PSVR2 頭顯在 PC 端的使用,解鎖了一系列此前無法使用的核心功能。
一直以來,索尼官方的 SteamVR 驅動雖然已經允許 PSVR2 連接 PC,但諸如 HDR、頭顯震動、眼動追蹤和自適應扳機等標誌性功能,卻始終無法在 PC 端正常啟用,這無疑讓許多玩家感到遺憾。而 PSVR2 Toolkit 的出現,為 PSVR2 頭顯在 PC 端解鎖了眼動追蹤、Sense 控制器的自適應扳機,以及 10 位色深支持等核心功能,讓玩家能夠在 PC 端充分體驗到 PSVR2 的強大性能。
眼動追蹤功能的解鎖,為遊戲交互帶來了全新的可能性。玩家可以通過眼神來控制遊戲中的角色或進行操作,使遊戲體驗更加自然和沉浸。自適應扳機則能夠根據遊戲中的情境提供不同的阻力反饋,讓玩家在射擊、駕駛等場景中感受到更加真實的操作感。而 10 位色深支持作為 HDR 的核心條件之一,能夠帶來更寬廣的色域,使遊戲畫面更加鮮艷逼真,色彩過渡更加平滑。
除了解鎖核心功能外,該工具還對 Sense 控制器的追蹤預測算法進行了優化。相比官方驅動,優化後的算法具有更高的精度,能夠更準確地追蹤控制器的位置和動作,減少延遲和誤差,進一步提升玩家的遊戲體驗。
儘管 PSVR2 Toolkit 帶來了諸多驚喜,但在功能實現過程中也面臨著一些挑戰和限制。10 位色深雖然已經得到支持,但由於 SteamVR 不支持 PQ 傳輸標準,HDR 仍然無法完整實現。
此外,開發者還指出,AMD 新款顯卡在 10 位色深上存在兼容性問題,目前暫時無法解決。
PSVR2 Toolkit 目前可在 GitHub 免費下載,用戶可以通過 PSVR2 Toolkit.VRCFT 模塊在《VRChat》中使用眼動追蹤功能,與好友進行更加自然和有趣的互動。不過,眼動校準部分並未開源,這可能是開發者為了保護技術核心或確保功能的穩定性而做出的決策。
然而,目前眼動追蹤尚未接入 OpenXR,無法在《微軟飛行模擬 2024》或《數字戰鬥模擬器》等遊戲中啟用注視點渲染。注視點渲染技術能夠根據玩家的視線焦點對畫面進行優化,提高遊戲性能和畫質。不過,團隊已經計劃在後續版本中加入 OpenXR 支持,並進一步開放 Sense 控制器的精密觸覺功能。